从0学起的C语言笔记(七、变量)
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内存的分区:
内存:
物理内存、虚拟内存
物理内存:实实在在存在的存储设备
虚拟内存:操作系统虚拟出来的内存。
操作系统会在物理内存和虚拟内存之间做映射。
在 32 位系统下,每个进程的寻址范围是 4G,0x00 00 00 00 ~ 0xff ff ff ff
在写应用程序的,咱们看到的都是虚拟地址。
虚拟内存分区
在运行程序的时候,操作系统会将 虚拟内存进行分区。
1). 堆:在动态申请内存的时候,在堆里开辟内存。
2). 栈:主要存放局部变量。
3). 静态全局区:
- 未初始化的静态全局区
静态变量(定义变量的时候,前面加 static 修饰),或全局变量 ,没有初始化的,存在此区 - 初始化的静态全局区
全局变量、静态变量,赋过初值的,存放在此区
4).代码区:存放咱们的程序代码
5).文字常量区:存放常量的
全局变量
普通全局变量
概念
在函数外部定义的变量
int num=100;//num 就是一个全局变量
int main()
{
return 0;
}
作用范围
全局变量的作用范围,是程序的所有地方。 只不过用之前需要声明。声明方法 extern int num; 注意声明的时候,不要赋值。
生命周期
程序运行的整个过程,一直存在,直到程序结束。
注意
定义普通的全局变量的时候,如果不赋初值,它的值默认为 0
静态全局变量 static
概念
定义全局变量的时候,前面用 static 修饰。
static int num=100;//num 就是一个静态全局变量
int main()
{
return 0;
}
作用范围
static 限定了静态全局变量的,作用范围 只能在它定义的.c(源文件)中有效
生命周期
程序在运行过程中一直存在
注意
定义静态全局变量的时候,如果不赋初值,它的值默认为 0
局部变量
普通的局部变量
概念
在函数内部定义的,或者复合语句中定义的变量
int main()
{
int num;//局部变量 {
int a;//局部变量 }
}
作用范围:
在函数中定义的变量,在函数中有效
在复合语句中定义的,在复合语句中有效。
生命周期:
在函数调用之前,局部变量不占用空间,调用函数的时候,才为局部变量开辟空间,函数结束了,局部变量就释放了。
在复合语句中定义的亦如此。
#include<stdio.h>
void fun()
{
int num=3;
num++;
printf("num=%d\n",num);
}
int main() {
fun();
fun();
fun();
return 0;
}
静态的局部变量
概念:
定义局部变量的时候,前面加 static 修饰
作用范围:
在它定义的函数或复合语句中有效。
生命周期:
第一次调用函数的时候,开辟空间赋值,函数结束后,不释放,以后再调用函数的时候,就不再为其开辟空间,也不赋初值,用的是以前的那个变量。
void fun() {
static int num=1;
num++;
printf("num=%d\n",num);
}
int main() {
fun();
fun();
fun();
}
注意
- 定义普通局部变量,如果不赋初值,它的值是随机的。 定义静态局部变量,如果不赋初值,它的值是 0
- 普通全局变量,和静态全局变量如果不赋初值,它的值为 0
函数扩展
外部函数
概念
咱们定义的普通函数,都是外部函数。即函数可以在程序的任何一个文件中调用
内部函数
概念
在定义函数的时候,返回值前面加 static 修饰。这样的函数 被称为内部函数。static 限定了函数的作用范围,在定义的.c 中有效。
内部函数和外部函数的区别
外部函数,在所有地方都可以调用,
内部函数,只能在所定义的.c 中的函数调用。
扩展
在同一作用范围内,不允许变量重名。
作用范围不同的可以重名。
局部范围内,重名的全局变量不起作用。(就近原则)
总结
非常感谢您能看到这里,下一次写变量的预处理和动态库的内容