数组进阶提高(指针数组与数组指针)

1.一维数组

1.1概念:

  1. 元素类型角度:数组是相同类型的变量的有序集合
  2. 内存角度:连续的一大片内存空间

在讨论多维数组之前,我们还需要学习很多关于一维数组的知识。首先让我们学习一个概念。

初始化方式:略

1.2 一维数组数组名:

考虑下面这些声明:

int a;

int b[10];

我们把a称作标量,因为它是个单一的值,这个变量是的类型是一个整数。我们把b称作数组,因为它是一些值的集合。下标和数名一起使用,用于标识该集合中某个特定的值。例如,b[0]表示数组b的第1个值,b[4]表示第5个值。每个值都是一个特定的标量。

那么问题是b的类型是什么?它所表示的又是什么?一个合乎逻辑的答案是它表示整个数组,但事实并非如此。在C中,在几乎所有数组名的表达式中,数组名的值是一个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。它的类型取决于数组元素的类型:如果他们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针”;如果它们是其他类型,那么数组名的类型也就是“指向其他类型的常量指针”。

请问:数组首地址指针和数组名是等价的吗?

答案是否定的。数组名在表达式中使用的时候,编译器才会产生一个指针常量。那么数组在什么情况下不能作为指针常量呢?在以下两种场景下:除了这俩种,其余都等价

  1. 当数组名作为sizeof操作符的操作数的时候,此时sizeof返回的是整个数组的长度,而不是指针数组指针的长度。
  2. 当数组名作为&操作符的操作数的时候,此时返回的是一个指向数组的指针,而不是指向某个数组元素的指针常量。&arr+1类型是int(*)[5]; arr的类型是int*类型

int arr[10];

//arr = NULL; //arr作为指针常量,不可修改

int *p = arr; //此时arr作为指针常量来使用

printf("sizeof(arr):%d\n", sizeof(arr)); //此时sizeof结果为整个数组的长度

printf("&arr type is %s\n", typeid(&arr).name()); //int(*)[10]而不是int*

1.3 下标引用

int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

*(arr + 3) ,这个表达式是什么意思呢?

首先,我们说数组在表达式中是一个指向整型的指针,所以此表达式表示arr指针向后移动了3个元素的长度。然后通过间接访问操作符从这个新地址开始获取这个位置的值。这个和下标的引用的执行过程完全相同。所以如下表达式是等同的,且下标可以为负数。

*(arr + 3)

arr[3]

问题1:数组下标可否为负值?

可以的,相当于解引用

问题2:请阅读如下代码,说出结果:

int arr[] = { 5, 3, 6, 8, 2, 9 };

int *p = arr + 2;

printf("*p = %d\n", *p);给机器看

printf("*p = %d\n", p[-1]);给人看

那么是用下标还是指针来操作数组呢?对于大部分人而言,下标的可读性会强一些。

1.4数组和指针应用

指针和数组并不是相等的。为了说明这个概念,请考虑下面两个声明:

int a[10];

int *b;

声明一个数组时编译器根据声明所指定的元素数量为数组分配内存空间然后再创建数组名指向这段空间的起始位置声明一个指针变量的时候编译器只为指针本身分配内存空间并不为任何整型值分配内存空间指针并未初始化指向任何现有的内存空间

因此,表达式*a是完全合法的,但是表达式*b却是非法的。*b将访问内存中一个不确定的位置将会导致程序终止。另一方面b++可以通过编译a++却不行因为a是一个常量值。

1.5  数组作为函数参数的数组名(失去俩个特殊形式)

当一个数组名作为一个参数传递给一个函数的时候发生什么情况呢?我们现在知道数组名其实就是一个指向数组第1个元素的指针,所以很明白此时传递给函数的是一份指针的拷贝。所以函数的形参实际上是一个指针。但是为了使程序员新手容易上手一些,编译器也接受数组形式的函数形参。因此下面两种函数原型是相等的:

int print_array(int *arr);

int print_array(int arr[]);

我们可以使用任何一种声明,但哪一个更准确一些呢?答案是指针。因为实参实际上是个指针,而不是数组。同样sizeof arr值是指针的长度,而不是数组的长度。

现在我们清楚了,为什么一维数组中无须写明它的元素数目了,因为形参只是一个指针,并不需要为数组参数分配内存。另一方面,这种方式使得函数无法知道数组的长度。如果函数需要知道数组的长度,它必须显式传递一个长度参数给函数。

 2.多维数组

2.1概念:

如果某个数组的维数不止1个,它就被称为多维数组。接下来的案例讲解以二维数组举例。

三种初始化方式:(线性存储方式)

void test01(){

//二维数组初始化

int arr1[3][3] = {

{ 1, 2, 3 },

{ 4, 5, 6 },

{ 7, 8, 9 }

};

int arr2[3][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

int arr3[][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

//打印二维数组

for (int i = 0; i < 3; i++){

for (int j = 0; j < 3; j ++){

printf("%d ",arr1[i][j]);

}

printf("\n");

}

}

2.2 二维数组的数组名

一维数组名的值是一个指针常量,它的类型是“指向元素类型的指针”,它指向数组的第1个元素。

多维数组也是同理,多维数组的数组名也是指向第一个元素,只不过第一个元素是一个数组。例如:

int arr[3][10]

可以理解为这是一个一维数组,包含了3个元素,只是每个元素恰好是包含了10个元素的数组。

arr就表示指向它的第1个元素的指针,所以arr是一个指向了包含了10个整型元素的数组的指针。

        二维数组数组名指向第一行的数组指针

俩种特殊情况:

  1. 当数组名作为sizeof操作符的操作数的时候,此时sizeof返回的是整个数组的长度,而不是指针数组指针的长度。
  2. 当数组名作为&操作符的操作数的时候,此时返回的是一个指向数组的指针,而不是指向某个数组元素的指针常量。&arr+1类型是int(*)[5][3]; arr的类型是int(*)【3】类型

可以报错一下会有显示出数据类型来

2.3下标和几种引用

数组名取地址就是首元素地址

  

2.4数组名做函数参数(失去俩个特殊形式)

数组名传进来退化成一维数组指针,或者直接写成二维数组这种形式表示一维数组指针也是可以的

 2.5总结 

3. 指向数组的指针(数组指针)

3.1概念:

(&arr不是第一个元素地址,代表整个数组,是一个数组指针)

  数组指针,它是指针,指向数组的指针。数组指针,指的是数组名的指针,即数组首元素地址的指针。即是指向数组的指针。例:int (*p)[10]; p即为指向数组的指针,又称数组指针。

数组的类型由元素类型数组大小共同决定:int array[5]  的类型为  int[5];C语言可通过typedef定义一个数组类型:

3.2定义数组指针有一下三种方式:

//方式一

void test01(){

//先定义数组类型,再用数组类型定义数组指针

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

//有typedef是定义类型,没有则是定义变量,下面代码定义了一个数组类型ArrayType

typedef int(ArrayType)[10];

//int ArrayType[10]; //定义一个数组,数组名为ArrayType

ArrayType myarr; //等价于 int myarr[10];

ArrayType* pArr = &arr; //定义了一个数组指针pArr,并且指针指向数组arr

for (int i = 0; i < 10;i++){

printf("%d ",(*pArr)[i]);

}

printf("\n");

}

//方式二

void test02(){

int arr[10];

//定义数组指针类型

typedef int(*ArrayType)[10];

ArrayType pArr = &arr; //定义了一个数组指针pArr,并且指针指向数组arr

for (int i = 0; i < 10; i++){

(*pArr)[i] = i + 1;

}

for (int i = 0; i < 10; i++){

printf("%d ", (*pArr)[i]);

}

printf("\n");

}

//方式三(直接用数组指针变量)(常用)

void test03(){

int arr[10];

int(*pArr)[10] = &arr;

for (int i = 0; i < 10; i++){

(*pArr)[i] = i + 1;

}

for (int i = 0; i < 10; i++){

printf("%d ", (*pArr)[i]);

}

printf("\n");

}

 

 

3.3应用场景:

稍稍有些开发经验的C语言程序员应该都定义过下面这样的函数:

void fun(char *p, int len);

参数 len 用于描述指针 p 索引的内存长度,这样的定义方式显然无法保证传递给 fun() 函数的内存长度等于期望值。假如 fun() 函数的开发者期望传递给 fun() 函数的指针 p 索引的内存长度为 10,那么只能寄希望于他的同事严格遵守开发者的意图(这并不容易),毕竟

fun(p, 9);
fun(p, 110);

都是合法的,这样的函数调用编译器不会产生任何错误或者警告信息。如果 fun() 函数采用数组指针的方式定义,情况就不同了,相关C语言代码如下:

void fun(char (*p)[10]);

这样的定义方式强制 fun() 函数的调用者传递索引指定长度内存的指针,否则编译器将发出警告或者错误信息。

4.指针数组(元素为指针)

4.1概念 

每个元素都是指针的数组

4.2类型

1. 栈区指针数组 --引入选择排序法

思路:先当第一个元素是最小的,拿第一个元素和其他元素比较,如果后面元素更小,交换位置

然后到第二个元素当做最小的,同理。(多写一步更新操作,大同小异)

数字的:

字符串的:char* p[] = { "bbb", "aaa", "ccc", "eee", "ddd"};

 

 

//数组做函数函数,退化为指针

void array_sort(char** arr,int len){

for (int i = 0; i < len; i++){

for (int j = len - 1; j > i; j --){

//比较两个字符串

if (strcmp(arr[j-1],arr[j]) > 0){//比较字符串

char* temp = arr[j - 1];

arr[j - 1] = arr[j];

arr[j] = temp;

}

}

}

}

//打印数组

void array_print(char** arr,int len){

for (int i = 0; i < len;i++){

printf("%s\n",arr[i]);

}

printf("----------------------\n");

}

void test(){

//主调函数分配内存

//指针数组

char* p[] = { "bbb", "aaa", "ccc", "eee", "ddd"};

//char** p = { "aaa", "bbb", "ccc", "ddd", "eee" }; //错误

int len = sizeof(p) / sizeof(char*);

//打印数组

array_print(p, len);

//对字符串进行排序

array_sort(p, len);

//打印数组

array_print(p, len);

}

2.堆区指针数组

//分配内存

char** allocate_memory(int n){

if (n < 0 ){

return NULL;

}

char** temp = (char**)malloc(sizeof(char*) * n);

if (temp == NULL){

return NULL;

}

//分别给每一个指针malloc分配内存

for (int i = 0; i < n; i ++){

temp[i] = malloc(sizeof(char)* 30);

sprintf(temp[i], "%2d_hello world!", i + 1);

}

return temp;

}

//打印数组

void array_print(char** arr,int len){

for (int i = 0; i < len;i++){

printf("%s\n",arr[i]);

}

printf("----------------------\n");

}

//释放内存

void free_memory(char** buf,int len){

if (buf == NULL){

return;

}

for (int i = 0; i < len; i ++){

free(buf[i]);

buf[i] = NULL;

}

free(buf);

}

void test(){

int n = 10;

char** p = allocate_memory(n);

//打印数组

array_print(p, n);

//释放内存

free_memory(p, n);

}

5.总结

5.1 编程提示

  1. 源代码的可读性几乎总是比程序的运行时效率更为重要
  2. 只要有可能,函数的指针形参都应该声明为const
  3. 在多维数组的初始值列表中使用完整的多层花括号提高可读性

5.2 内容总结

在绝大多数表达式中,数组名的值是指向数组第1个元素的指针。这个规则只有两个例外,sizeof和对数组名&。

指针和数组并不相等。当我们声明一个数组的时候,同时也分配了内存。但是声明指针的时候,只分配容纳指针本身的空间。

当数组名作为函数参数时,实际传递给函数的是一个指向数组第1个元素的指针。

我们不单可以创建指向普通变量的指针,也可创建指向数组的指针。

 

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