Python中的画图神器turtle

turtle库是python的绘图库,利用turtle可以制作很多复杂的绘图。
官方的介绍:Turtle graphics is a popular way for introducing programming to kids——用来向孩子们介绍编程的一种流行方式。
turtle起始位置在 x-y 平面的 (0, 0) 点,按照设定的坐标位置,像人一样手动绘画,填充颜色。
在这里插入图片描述
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turtle本身并不复杂,关键在于掌握坐标点、角度的变换。过于复杂的图形就需要配合for、white或是其他数学计算公式进行操作。常用到的函数主要以下几个:

penup() | pu() | up()               画笔抬起
pendown() | pd() | down()           画笔落下
pensize() | width()                 设置画笔粗细,参数整型
forward() | fd()                    前进距离,参数整型
backward() | bk() | back()          后退距离,参数整型
right() | rt()                      右旋转角度,参数整型
left() | lt()                       左旋转角度,参数整型
goto() | setpos() | setposition()   前往/定位参数坐标整型
画叶子案例
import turtle
turtle.speed(1)
#turtle.speed
 0——10 范围内的整型数或速度字符串
 "fastest": 0 最快
 "fast": 10"normal": 6 正常
 "slow": 3"slowest": 1 最慢
#拿起笔
turtle.penup()
#turtle默认的初始方向是向正东
#向左边旋转90°
turtle.left(90)
#向前移动200像素
turtle.fd(200)
#放下笔
turtle.pendown()
#向右边旋转225°
turtle.right(225)
#设置填充颜色
turtle.fillcolor("green")
#开始填充颜色
turtle.begin_fill()
#以为半径为80,圆心角90°画圆弧
turtle.circle(80, 90)
turtle.left(90)
turtle.circle(80, 90)
#结束颜色填充
turtle.end_fill()
turtle.left(135)
turtle.fd(110)
turtle.left(180)
turtle.fd(110)
turtle.right(60)
turtle.circle(100,60)
#开始事件循环,调用Tkinter的mainloop函数,如果不加该函数,画完之后会自动结束程序
turtle.done()

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