【java学习】 面向对象编程+java购物车系统

一、设计对象

在这里插入图片描述

  1. 类和对象是什么?
  • 类:是共同特征的描述(设计图);
  • 对象:是真实存在的具体实例;
  1. 如何设计类?
public class类名{
	1、成员变量(代表属性的,一般是名词)
	2、成员方法(代表行为的,一般是动词)
}
  1. 如何创建对象?
类名对象名= new 类名();
  1. 拿到对象后怎么访问对象的信息?
对象.成员变量;
对象.成员方法(...)
  1. 定义类有哪些建议,有什么需要注意的?
  • 类名首字母建议大写、英文、有意义,满足驼峰模式,不能用关键字,满足标志符规定
  • 一个代码文件中可以定义多个类,但是只能一个类是public修饰的,public修饰的类名必须是Java代码的文件名称。
  • 一个代码文件最好只定义一个类
  1. 成员变量的格式是什么样的,有什么特点?
  • 成员变量的完整格式是:修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值;
  • 一般无需为成员变量指定初始化值,存在默认值。

二、内存机制

在这里插入图片描述

三、购物车系统

需求:

  • 模拟购物车模块的功能,需要实现添加商品到购物车中去,同时需要提供修改商品的购买数量,结算商品价格功能(请使用面向对象编程来解决)。

分析:

  • 购物车中的每个商品都是一个对象,需要定义一个商品类。
  • 购物车本身也是一个对象:可以使用数组对象代表它。
  • 完成界面架构,让用户选择操作的功能。

代码:

Goods.java

package com.ith.demo;

public class Goods {
    int id;  //编号
    String name;   //名称
    double price; //价格
    int buyNumber; //购买数量
}

ShopCarTest.java

package com.ith.demo;

import java.util.Scanner;

public class ShopCarTest {
    public static void main(String[] args) {
        Goods[] shopCar = new Goods[100];//最多100商品,装的商品地址
        while (true) {
            System.out.println("请选择想要操作的命令");
            System.out.println("添加商品到购物车:add");
            System.out.println("查询购物车商品展示:query");
            System.out.println("修改商品购买数量:update");
            System.out.println("结算金额:pay");
            System.out.println("退出:exit");

            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入命令:");
            String command = sc.next();
            switch (command){
                case "add":
                    //添加商品到购物车
                    addGoods(shopCar,sc);
                    break;
                case "query":
                    //查询购物车商品展示
                    queryGoods(shopCar);
                    break;
                case "update":
                    //修改商品购买数量
                    updateGoods(shopCar,sc);
                    break;
                case "pay":
                    //结算金额
                    payGoods(shopCar);
                    break;
                case "exit":
                    //退出
                    return;
                default:
                    System.out.println("没有该功能!");
            }
        }
    }
    //结算金额
    public static void payGoods(Goods[] shopCar) {
        queryGoods(shopCar);
        double money = 0;
        for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
            Goods g = shopCar[i];
            if(g != null){
                money += ( g.buyNumber * g.price );
            }else{
                break;
            }
        }
        System.out.println("订单总金额是:"+money);
    }
    //修改商品购买数量
    public static void updateGoods(Goods[] shopCar,Scanner sc) {
        while (true){
            System.out.println("请输入要修改的商品id");
            int id = sc.nextInt();
            Goods g = getGoodsById(shopCar, id);
            if (g == null) {
                System.out.println("没有这个商品!");
            } else {
                System.out.println("请输入:" + g.name + "商品最新购买数量:");
                int buyNumber = sc.nextInt();
                g.buyNumber = buyNumber;
                System.out.println("修改成功!");
                queryGoods(shopCar);
                break;
            }
        }

    }

    //查询id
    public static Goods getGoodsById(Goods[] shopCar,int id){
        for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
            Goods g = shopCar[i];
            if(g !=null)
            {
                if(g.id == id)
                {
                    return g;
                }
            }else
            {
                return null;
            }
        }
        return null;
    }

    //添加商品到购物车
    public static void addGoods(Goods[] shopCar,Scanner sc) {
        System.out.println("请输入购买商品的编号:");
        int id = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入购买商品的名称:");
        String name = sc.next();
        System.out.println("请输入购买商品的数量:");
        int buyNumber = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入购买商品的价格:");
        double price = sc.nextDouble();

        Goods g = new Goods();
        g.id = id;
        g.buyNumber = buyNumber;
        g.price = price;
        g.name = name;

        for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
            if(shopCar[i] == null){
                shopCar[i] = g;
                break;
            }
        }
        System.out.println("您的商品" + name + "已经添加到购物车!");
    }
    //查询购物车商品展示
    public static void queryGoods(Goods[] shopCar) {
        System.out.println("===============购物车信息如下===============");
        System.out.println("编号\t\t名称\t\t\t价格\t\t\t购买数量");
        for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
            Goods g = shopCar[i];
            if(g != null){
                System.out.println(g.id + "\t\t" + g.name + "\t\t\t" +g.price +"\t\t\t"+ g.buyNumber);
            }else{
                break;
            }

        }

    }
}
/*
输出:

请选择想要操作的命令
添加商品到购物车:add
查询购物车商品展示:query
修改商品购买数量:update
结算金额:pay
退出:exit
请输入命令:
add
请输入购买商品的编号:
1
请输入购买商品的名称:
鼠标
请输入购买商品的数量:
2
请输入购买商品的价格:
100
您的商品鼠标已经添加到购物车!
请选择想要操作的命令
添加商品到购物车:add
查询购物车商品展示:query
修改商品购买数量:update
结算金额:pay
退出:exit
请输入命令:
add
请输入购买商品的编号:
2
请输入购买商品的名称:
键盘
请输入购买商品的数量:
1
请输入购买商品的价格:
1000
您的商品键盘已经添加到购物车!
请选择想要操作的命令
添加商品到购物车:add
查询购物车商品展示:query
修改商品购买数量:update
结算金额:pay
退出:exit
请输入命令:
add
请输入购买商品的编号:
3
请输入购买商品的名称:
电脑
请输入购买商品的数量:
1
请输入购买商品的价格:
10000
您的商品电脑已经添加到购物车!
请选择想要操作的命令
添加商品到购物车:add
查询购物车商品展示:query
修改商品购买数量:update
结算金额:pay
退出:exit
请输入命令:
query
===============购物车信息如下===============
编号		名称			价格			购买数量
1		鼠标			100.0			2
2		键盘			1000.0			1
3		电脑			10000.0			1
请选择想要操作的命令
添加商品到购物车:add
查询购物车商品展示:query
修改商品购买数量:update
结算金额:pay
退出:exit
请输入命令:
update
请输入要修改的商品id
1
请输入:鼠标商品最新购买数量:
1
修改成功!
===============购物车信息如下===============
编号		名称			价格			购买数量
1		鼠标			100.0			1
2		键盘			1000.0			1
3		电脑			10000.0			1
请选择想要操作的命令
添加商品到购物车:add
查询购物车商品展示:query
修改商品购买数量:update
结算金额:pay
退出:exit
请输入命令:
pay
===============购物车信息如下===============
编号		名称			价格			购买数量
1		鼠标			100.0			1
2		键盘			1000.0			1
3		电脑			10000.0			1
订单总金额是:11100.0
请选择想要操作的命令
添加商品到购物车:add
查询购物车商品展示:query
修改商品购买数量:update
结算金额:pay
退出:exit
请输入命令:
exit

 */

四、构造器

在这里插入图片描述
可以使代码更简洁

构造器

1.构造器的作用?

  • 初始化类的对象, 并返回对象的地址。

2.构造器有几种,各自的作用是什么?

  • 无参数构造器: 初始化对象时,成员变量的数据均采用默认值。
  • 有参数构造器: 在初始化对象的时候,同时可以接收参数为对象进行赋值。

3.构造器有哪些注意事项?

  • 任何类定义出来, 默认就自带了无参数构造器,写不写都有。
  • 一旦定义了有参数构造器,无参数构造器就没有了,此时就需要自己写无参数构造器了。

this关键字的作用

可以用于指定访问当前对象的成员变量、成员方法。

  1. this关键字是什么?
  • 出现在构造器和成员方法中,代表当前对象的地址。
  1. this关键字在构造器中、成员方法中可以做什么?
  • 可以用于指定访问当前对象的成员。
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