C++类与对象中

1. 类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中什么都没有吗?并不是的,任何一个类在我们不写的情况下,都会自动生成下面6个默认成员函数
默认成员函数:用户自己没有写,编译器会自动生成;一旦用户显式提供了编译器不再生成

class Date {};

在这里插入图片描述

2.构造函数

2.1 为什么要实现构造函数
首先我们来看一段代码

class Date
{ 
public:
 void SetDate(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 void Display()
 {
 cout <<_year<< "-" <<_month << "-"<< _day <<endl;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
int main()
{
 Date d1,d2;
 d1.SetDate(2018,5,1);
 d1.Display();
 Date d2;
 d2.SetDate(2018,7,1);
 d2.Display();
 return 0; }

对于Date类,可以通过SetDate公有的方法给对象设置内容,但是如果每次创建对象都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。

构造函数没有返回值.
2.2 特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。
class Date
{ 
public :
 // 1.无参构造函数
 Date ()
 {}
 
 // 2.带参构造函数
 Date (int year, int month , int day )
 {
 _year = year ;
 _month = month ;
 _day = day ;
 }
private :
 int _year ;
 int _month ;
 int _day ;
};
void TestDate()
{
 Date d1; // 调用无参构造函数
 Date d2 (2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
 
 // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
 // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
 Date d3(); 
}

在这里插入图片描述

  1. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成
    在这里插入图片描述

  2. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。

在这里插入图片描述

3.析构函数

3.1 概念
前面通过构造函数的学习,我们知道一个对象时怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作
3.2 特性
析构函数是特殊的成员函数。
其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值。
  3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
    在这里插入图片描述

4.拷贝构造函数

4.1 概念
在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。
那在创建对象时,可否创建一个与一个对象一某一样的新对象呢?
构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用
4.2 特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
  Date(const Date& d)
  {
  _year = d._year;
  _month = d._month;
  _day = d._day;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
int main()
{
 Date d1;
 Date d2(d1);
 return 0; 
}

在这里插入图片描述
假如拷贝函数传值的话,会引发无穷递归
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3. 若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷 贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。
内存中存什么数据,则拷贝什么数据

class Time {
public:
	Time() {
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
	~Time() {

	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
public:
	void Print(/*Date* this*/)
	{
		cout << this->_year << "/" << this->_month << "/" << this->_day  << endl;
	}
	// 全缺省的构造函数
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	~Date() {

	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};
 int main()
{
	Date d1(2022,3,8); 
	Date d2(d1); 
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4.拷贝构造函数典型调用场景:
使用已存在对象创建新对象
函数参数类型为类类型对象
函数返回值类型为类类型对象

5.赋值运算符重载

5.1 运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2.重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
3.用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的
4.操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
5. .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。

class Date
{
public:
	void Print(/*Date* this*/)
	{
		cout << this->_year << "/" << this->_month << "/" << this->_day << endl;
	}
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2) {
	return d1._year == d2._year
	&& d1._month == d2._month
		&& d1._day == d2._day;
}
int main()
{
	Date d1(2018, 9, 26);
	Date d2(2018, 9, 27);
	if (d1 == d2) {
		cout << "d1 == d2" << endl;
	}
	else {
		cout << "d1!=d2" << endl;
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
5.2 赋值运算符重载
赋值运算符主要有四点:

  1. 参数类型
  2. 返回值
  3. 检测是否自己给自己赋值
  4. 返回*this
  5. 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。

重载操作符必须有一个类类型参数
“operator =”必须至少有一个类类型的形参
在这里插入图片描述
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7.const成员

7.1 const修饰类的成员函数
将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改
const是在创建对象完成之后才生效的
在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) {
			
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
			
	}
	void Display()
	{
		cout << "Display ()" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
	void Display() const
	{
		cout << "Display () const" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Display();

	const Date d2;
	d2.Display();
}

在这里插入图片描述

  1. const对象可以调用非const成员函数吗?
    不可以,因为const对象是一个不能修改的对象,只能读取对象中的内容,非const成员函数有可能是可读可写的,const对象如果调用,不安全
  2. 非const对象可以调用const成员函数吗?
    可以,其原因是因为非const对象是一个普通对象,修不修改都可以
  3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
    不可以,因为const成员函数的参数是不能修改的,如果调用非const成员函数,非const成员函数可能可以修改,就存在风险
  4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
    可以,因为非const成员函数本身就是可读可写的,const成员函数不能修改,就是一个只读的过程。

8.取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class Date
{ 
public :
 Date* operator&()
 {
 return this ;
 }
 
 const Date* operator&()const
 {
 return this ;
 }
private :
 int _year ; // 年
 int _month ; // 月
 int _day ; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

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