C++模板

1.泛型编程

首先我们来讨论如何实现一个通用的交换函数呢?

我们来看以下的代码,是使用函数重载来实现的

void Swap(int& left, int& right) {
 int temp = left;
 left = right;
 right = temp; 
}
void Swap(double& left, double& right) {
 double temp = left;
 left = right;
 right = temp; 
}
void Swap(char& left, char& right) {
 char temp = left;
 left = right;
 right = temp; 
}
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那我们能否 告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码 呢?
答案是可以的,这就提出了模板的概念
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
模板不等于泛型编程----但是模板是实现泛型编程中非常重要的一个环境
 

 

2.函数模板

函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 类型版本。
注意:模板不一定做到代码通用

函数模板格式

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}


实例:
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right) {
 T temp = left;
 left = right;
 right = temp; }

 注意:typename用来定义模板参数关键字也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模 板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在编译器编译阶段 ,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数 以供 调用。比如:当用 double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 double 类型,然 后产生一份专门处理 double 类型的代码 ,对于字符类型也是如此。
注意:当传入的实参类型是不同类型,而函数模板只有一种类型时,就无法生成代码,编译会失败

 

 函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时 ,称为函数模板的 实例化 。模板参数实例化分为: 隐式实例化和显式实例

1. 隐式实例化:

让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T> T Add(const T& left, const T& right) {
 return left + right; }
int main()
{
 int a1 = 10, a2 = 20;
 double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
 Add(a1, a2);
 Add(d1, d2);
 
 /*
 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
 Add(a1, d1);
 */
 
 // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
 Add(a, (int)d);
 return 0;
}

2. 显式实例化:

在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main(void) {
 int a = 10;
 double b = 20.0;
 
 // 显式实例化
 Add<int>(a, b);
 return 0; }
显式实例化,编译器不需要对实参类型进行推演了
Add之后<>中的int实际就交给T
 
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错

模板参数的匹配原则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right) {
 return left + right; }
// 通用加法函数
template<class T> T Add(T left, T right) {
 return left + right; }
void Test()
{
 Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
 Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

 

2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right) {
 return left + right; }
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right) {
 return left + right; }
void Test()
{
 Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函 数
}

 3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

模板的特化

首先我们来观察一个现象:

代码中的world应该是大于hello的,但是输出的是hello,结果错误,这就引出了模板的特化:

 

特化写完之后我们发现调用不了特化的函数,我们得出了一个结论:

如果某个模板存在不能处理的类型,直接就重新写一个函数,专门处理这个类型即可

 

 

 

3. 类模板

类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
};

 

下面是动态顺序表的类模板

template<class T>
class Vector
{
public:
	Vector(size_t initCapacity = 3)
		: _array(new T[initCapacity])
		, _capacity(initCapacity)
		, _size(0)
	{}

	~Vector()
	{
		if (_array)
		{
			delete[] _array;
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}

	void PushBack(const T& data)
	{
		CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}

	T& operator[](size_t index)
	{
		assert(index < _size);
		return _array[index];
	}

	T& Back();
	T& Front();

	void PopBack()
	{
		if (Empty())
			return;

		--_size;
	}

	bool Empty()const
	{
		return 0 == _size;
	}

	size_t Capacity()const
	{
		return _capacity;
	}

	size_t Size()const
	{
		return _size;
	}

private:
	void CheckCapacity()
	{
		if (_size == _capacity)
		{
			size_t newcapacity = 2 * _capacity;
			T* temp = new T[newcapacity];

			for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
			{
				temp[i] = _array[i];
			}

			delete[] _array;
			_array = temp;
			_capacity = newcapacity;
		}
	}
private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};

template<class T>
T& Vector<T>::Back()
{
	return _array[_size - 1];
}

template<class T>
T& Vector<T>::Front()
{
	return _array[0];
}


class Date
{
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};


ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
	_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
	return _cout;
}

int main()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	cout << array[3] << endl;

	Vector<int> s1;
	s1.PushBack(1);
	s1.PushBack(2);
	s1.PushBack(3);
	s1.PushBack(4);
	s1.PushBack(5);
	cout << s1.Size() << endl;
	cout << s1.Capacity() << endl;
	cout << s1.Front() << endl;
	cout << s1.Back() << endl;
	cout << s1[2] << endl;

	Vector<double> s2;
	s2.PushBack(1.0);
	s2.PushBack(2.0);
	s2.PushBack(3.0);
	s2.PushBack(4.0);
	s2.PushBack(5.0);
	cout << s1.Size() << endl;
	cout << s1.Capacity() << endl;
	cout << s1.Front() << endl;
	cout << s1.Back() << endl;
	cout << s2[2] << endl;


	Vector<Date> s3;
	Date d1(2022, 3, 27);
	Date d2(2022, 3, 28);
	Date d3(2022, 3, 29);
	s3.PushBack(d1);
	s3.PushBack(d2);
	s3.PushBack(d3);
	cout << s3.Size() << endl;
	cout << s3.Capacity() << endl;
	cout << s3.Front() << endl;
	cout << s3.Back() << endl;
	cout << s3[2] << endl;

	return 0;
}

 

类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同, 类模板实例化需要在类模板名字后跟 <> ,然后将实例化的类型放在 <> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

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