前言:
我所学的是C#语言,因为工作需要,学了QT的同时学了C++语言,以后不知道是否能用到,但是怕时间长了就给忘了,同时也为了初学QT的人少走弯路,所以写了此篇文章,其实更倾向于它是一篇笔记,我会尽量写的详细,也希望大佬能多指教有错误的地方,谢谢。后期会根据所学到内容慢慢更新
QT的信号和槽函数:
说明:
基于QT的框架属性,需要先向框架发出信号,然后框架再根据信号调用相对应的槽函数
信号:
信号即是发出的信号,相当于Button的点击动作。告诉槽,要执行某个信号
槽函数:
顾名思义,是一个函数,处理信号。例如:接受到特定的信号,执行特定的函数
使用:
方法一(直接使用):
在ui中添加了一个Button按钮,并将名字改为testbutton。
先在头文件(mainwindow.h)的public中添加声明一个方法信号void test();
在源文件(Mainwindow.cpp)中添加一个槽函数void Maindow::test();
void MainWindow::test()
{
//方法内容,例如应用程序输出(需要先引用#include <QDebug>):
qDebug()<<"Hello,Qt";
}
然后在源文件(Mainwindow.cpp)中添加代码:
connect(ui->testbutton,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::test);
参数含义:ui界面指向名为testbutton的button按钮中的点击事件,然后执行方法test;
在源文件中添加一个方法test
方法二(调用类):
先声明一个类:Test;
在头文件(mainwindow.h)中引用类,并在private中声明一下
例如:Test *m_test;
然后在public中声明一个信号,void Testsignal();
将头文件声明的槽类(test.h)中的signal改为public slot:然后声明一个槽函数void testslot();
在ui中添加了一个Button按钮,并将名字改为testbutton:
在源文件(Mainwindow.cpp)中实例化信号类和槽类,例如:Test *m_test;
注意,在头文件和源文件中的声明与实例化的名称要一致;
connect(ui->testbutton,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::testsignal);
使用connect将UI中的button按钮的点击事件与下方的信号绑定;
void MainWindow::testsignal()
{
m_slot->testslot();
}
将使用源文件(test.cpp)中的testslot方法;
源文件(test.cpp)中声明方法:
void Slot::testslot()
{
//方法内容,例如应用程序输出(需要先引用#include <QDebug>):
qDebug()<<"Hello,Qt";
}
获取与设置:
说明:
本章节将介绍如何获取文本属性,以及如何转换数据类型和设置文本内容;
为了内容更加直观,我使用了Line Edit控件,并将对象名称改为textEdit;
然后设置了一个button按钮,以下代码都是在按钮的点击事件的函数中写;
获取内容:
QString str = ui->textEdit->text();
内容格式:将ui界面中的textEdit控件的text文本赋值给str;
此时的str就是获取到的文本框中的内容
类型转换:
int num = ui->textEdit->text().toInt();
内容格式:将ui界面的textEdit的文本框转换成Int类型赋值给num;
此时的num就是直接将获取到的文本框内容转换成的int类型
设置:
ui->textEdit->setText("Hello,QT");
内容格式:ui界面中的textEdit的设置text文本
此时文本框中的内容将会变为Hello,QT
功能与代码:
功能:
将输入框的内容加密:
将echo Mode的属性设置为password
跳转界面:
首先在主界面(mainwindow.h)引用要跳转的页面
scrren是我的新界面名字
this->close();//关闭当前界面
screen *m_screen = new screen;//实例化新的界面
m_screen->show();//弹出新界面
代码:
弹出提示框:
QMessageBox::information(NULL, "提示", "梦想仗剑走天涯", QMessageBox::Yes | QMessageBox::No, QMessageBox::Yes);
内容格式:
- NULL作为父窗口部件的指针,表示这个对话框没有父窗口。
- "提示"是对话框的标题。
- ”梦想仗剑走天涯“是提示框的内容
- QMessageBox::Yes | QMessageBox::No是提示框的两个选择
- QMessageBox::Yes 表示“Yes”按钮是默认按钮。
判断提示框点击事件:
//声明一个对话框按钮
QMessageBox::StandardButton box;
//弹出对话框
box = QMessageBox::question(NULL, "提示", "确认", QMessageBox::Yes|QMessageBox::No);
//判断点击了Yes
if(box==QMessageBox::Yes)
{
//执行的逻辑代码
}
//点击了否或者关掉提示框
else
{
//执行的逻辑代码
}
设置全局变量:
首先在头文件(maindow.h)中声明一个QString str;
然后源文件(mainwindow.cpp)可以直接使用此str
打包程序:
添加图标:
添加新文件QT->Qt Resource file
选择新生成的xx.qrc文件,添加前缀,然后点击添加文件,选择.ico文件
然后在.pro文件中 QT+= core gui 的下一行添加 RC_ICONS = xx.ico即可
打包程序:
方案1:
简单快捷,但是可能会缺少动态库,导致打包的程序无法运行,如果出现此问题,可以使用方案2
先点击项目,使用release编译,等右下角的进度条变为绿色即可。如果为红色,请检查你的代码是否有错误;
然后点击构建,构建项目
然后打开项目的目录,你会发现多了一个文件夹,名字和你选用的平台一个是一样的,然后再加上一个Release,打开这个文件夹,再打开文件夹中的release文件夹,里面会有一个与你的项目名称一样的.exe文件,复制他,然后在任意一个地方新建一个文件夹,然后粘贴
然后在这个新建的文件夹内,右键打开终端/在终端中打开,然后输入windeployqt name.exe
将name改为你的.exe文件的名字
然后这个新建文件夹就是你的程序的所有,可以将此文件夹压缩或直接发送给别人使用
启动方式就是.exe文件
方案2:
使用Inno Setup软件,下载链接:Inno Setup Downloads (jrsoftware.org)
因为官方没有提供中文,因此我们直接选择默认English
然后接受协议,Next;
然后选择要安装的路径,Next
然后不用管,继续Next
直到install,然后Finish就安装完毕了;
默认是安装完毕直接打开的,后期也可以直接去安装路径打开.exe文件,或者创建一个快捷方式放到桌面;
打开软件之后弹出的界面直接关掉,然后File->new..
弹出的提示框直接Next
程序的名称可以改一下,其他的默认即可,然后Next
选择(Custom),然后找一个路径放安装包,Next
继续Next
然后到这里可以选择要使用的图标,然后Next,直到Finsh,然后弹出的窗口Yes
然后yes,你会发现,在选择(Custom)的时候,设置的地址里面会多一个Output文件夹,里面有一个.exe文件,这个文件就是你应用程序的安装包
补充更新:
如有需要QT的安装教程,请留言或者私信,因为我想着B站有很多的安装视频教程,没有必要做,所以暂时没写