上午好!青年节快乐!又到了学习的好时候啦!
#include "pch.h"
#include "stdio.h"
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;
// 把a和b的值互换
void swap(int *a, int *b)
{
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main()
{
int a, b;
int* pointer_1,* pointer_2;
scanf("%d,%d",&a,&b);
pointer_1 = &a, pointer_2 = &b;
if (a < b)
{
swap(pointer_1, pointer_2);
}
printf("\n%d,%d\n",a,b);
return 0;
}
还是昨天的代码,我看完有一个疑惑,就是swap(int *a,int *b)函数里的两个形参是int *a,和Int *b。
但在主程序里使用的时候直接就使用了swap(pointer_1,pointer_2),而不是swap(int *pointer_1,int *pointer_2);这是为什么呢?带着这个疑问让我来搜索一下
原来这是C++的特有性质,C++的函数的参数类型是自动推导的。调用函数的时候,编译器会自动推导出参数的数据类型
但在C语言中不会这样。BUT!!!!!!!!
但我又搜了一下,它又说在C语言中函数的参数类型是自动推导的。我有点无语了。同一个AI平台搜的结果竟然不一样。
接下来让我在csdn上搜索一下,看看大家是怎么说的
我搜索了一下,并没有找到想要的答案。
然后我问了CSDN的AI
结论是函数的参数类型是需要显式声明的,不能自动推导出来。C语言是一种静态类型语言,它要求在函数定义或声明时明确指定参数的类型。这是为了确保编译器能够正确地分配内存和执行类型检查,以保证程序的安全性和正确性。
那么可能是我的提问有问题,总之pointer_1,和pointer_2是已经在主程序中定义好的两个指针变量,那么和swap里的参数类型是一样的,所以并不会报错。至于为什么可以简写成swap(pointer_1, pointer_2);而不是swap(int *pointer_1, int *pointer_2);
可能是因为这是指针的特点吧?不对,据我了解C语言中所有的参数类型在调用的时候都可以不写,只写变量名
于是我又搜索了一下,发现它说的是c语言是一种静态类型语言,要求变量和表达式的类型在编译的时候就必须是已知的。那我这个主程序中已经显性的定义了指针变量pointer_1,和pointer_2。所以可以忽略int*。
由于时间关系我就不在深究,花了一个小时左右研究这个问题。现在好饿,吃饭去了。
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎点赞收藏加关注,我将每日输出自己学习的问题,让我们共同进步,过好每一天。谢谢!