访问者模式-双分派

测评系统的需求

完成测评系统需求

  1. 将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价有不同的种类,比如成功、失败等)
    在这里插入图片描述
  2. 传统方案

传统方式的问题分析

  1. 如果系统比较小,还是ok 的,但是考虑系统增加越来越多新的功能时,对代码改动较大,违反了ocp 原则, 不利于维护

  2. 扩展性不好,比如增加了新的人员类型,或者管理方法,都不好做(例如加个待定,必须改类)

  3. 引出我们会使用新的设计模式– 访问者模式

访问者模式基本介绍

  1. 访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作

  2. 主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题

  3. 访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口

  4. 访问者模式主要应用场景是:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,可以选用访问者模式解决

访问者模式的原理类图

在这里插入图片描述

  • 对原理类图的说明-

即(访问者模式的角色及职责)

  1. Visitor 是抽象访问者,为该对象结构中的ConcreteElement 的每一个类声明一个visit 操作

  2. ConcreteVisitor :是一个具体的访问值实现每个有Visitor 声明的操作,是每个操作实现的部分.

  3. ObjectStructure 能枚举它的元素, 可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素

  4. Element 定义一个accept 方法,接收一个访问者对象

  5. ConcreteElement 为具体元素,实现了accept 方法

访问者模式应用实例

应用实例要求

  1. 将人分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价有不同
    的种类,比如成功、失败等),请使用访问者模式来说实现
  2. 思路分析和图解(类图)
    在这里插入图片描述
  3. 代码实现

客户端

public class Client {
   

	public static void main(String[] args) {
   
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建ObjectStructure
	
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