Python中Tkinter使用循环创建控件并使用回调函数传出是哪个循环计数(i)

参考:https://www.imooc.com/wenda/detail/572383

编程中遇到建立10个按钮,需要现实的字符不同,按下后触发不同的效果,想使用循环做到
如图所示,即可冻结i,让控件回调时不去查询i的值
在这里插入图片描述

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Tkinter,常用的控件有Button、Label、Entry、Text、Canvas、Menu等,它们分别对应着不同的用户界面组件。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何在Tkinter使用Button和Label控件: ```python import tkinter as tk def onClick(): label.config(text="Hello Tkinter!") root = tk.Tk() label = tk.Label(root, text="Welcome to Tkinter!") label.pack() button = tk.Button(root, text="Click me!", command=onClick) button.pack() root.mainloop() ``` 在这个示例,我们首先使用`tk.Tk()`创建了一个窗口。然后,我们创建了一个Label控件,并使用`pack()`方法将其添加到窗口。接着,我们创建了一个Button控件,并将其添加到窗口,同时指定了它的文本和回调函数回调函数是在用户点击按钮时执行的函数。最后,我们使用`mainloop()`方法启动了窗口的事件循环。 要去除控件,可以使用`destroy()`方法将其销毁。例如,要销毁上面示例代码的Button控件,可以在`onClick()`函数加入以下代码: ```python def onClick(): label.config(text="Hello Tkinter!") button.destroy() ``` 这样,当用户点击按钮时,按钮就会被销毁。 当然,如果你只是想隐藏控件,而不是完全删除它,可以使用`pack_forget()`或`grid_forget()`方法。这些方法会将控件从父容器移除,但并不会销毁它。例如,要隐藏上面示例代码的Button控件,可以在`onClick()`函数加入以下代码: ```python def onClick(): label.config(text="Hello Tkinter!") button.pack_forget() ``` 这样,当用户点击按钮时,按钮就会被隐藏,但并不会被销毁。

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