websocket学习总结记录

Websocket

1.基本概念

WebSocket 是一种网络通信协议。

websocket和http 的区别,http的缺陷,只能从客户端发起请求(单项请求)不能从服务器发起请求。如果服务器有连续性的变化时,如果我们想要每一个时刻都获得最新的数据时,就需要不断的由客户端发起请求不停的发起连接,就会浪费很大一部分资源。

所以websocket的诞生就是为了解决之一问题,使得服务器也可以向客户端发起请求~实现网站实时推送的需求

websocket的特点:

1.建立在tcp协议之上

2.兼容http协议,握手阶段采用http协议。

3.数据格式轻量级,可以发送文本,还可以发送二进制数据

5.没有同源限制,客户端可以和任意服务器通信

协议标识:ws(加密后为wss

总结:websocket是一种网络协议,支持服务器与客户端的全双工连接。

websocket前端往后端发送数据,

 socket.send("这是来自客户端的消息");

执行socket.send后对应着后端的WebSocketService.onMessage事件

websocket同时还定义了几个监听函数    
   1、onopen 当网络连接建立时触发该事件
   2、onerror 当网络发生错误时触发该事件
   3、onclose 当websocket被关闭时触发该事件
   4、onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件。

在后端我们可以新建一个WebSocketService类来做整对websocket的以上四种状态来执行以下业务逻辑。

但在这之前需要导入websocket的依赖以及配置文件,很简单:

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
@Configuration
public class WebSocketConfig{
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

然后前端写的四个状态与后端定义的相对于

@Service
@ServerEndpoint("/imServer/{username}")
public class WebSocketService {
    public static PlayerService playerService;
    /**统计在线的人数*/
    private static int onlineCount = 0;
    /**concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。*/
    private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketService> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/
    private Session session;
    /**接收userId*/
    private String userId"";

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("username") String username){

    }

    @OnClose
    public void onClose() throws IOException {

    }

    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) throws IOException {

    }

    /**
     * 通过遍历webSocketMap当前在线人数的session向每一个在线用户推送消息
     * 实现服务器主动推送
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        for (String s : webSocketMap.keySet()) {
            webSocketMap.get(s).session.getBasicRemote().sendText(message);
        }
    }


    /**
     * 发送自定义消息
     * */
    public static void sendInfo(String message,@PathParam("username") String toUsername) throws IOException {
        if(webSocketMap.containsKey(toUsername)){
            webSocketMap.get(toUsername).sendMessage(message);
        }else{
            System.out.println("用户"+toUsername+",不在线!");
        }
    }



    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketService.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketService.onlineCount--;
    }

    public static synchronize int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }
}

@ServerEndpoint("/imServer/{username}")则表示前端在新建websocket的连接时需要的url

对应这里我写的,前端代码就是:

let url="http://localhost:8082/imServer/"+username;
url=url.replace("https","ws").replace("http","ws");
socket =new WebSocket(url);
//打开事件
socket.onopen = function() {

};
//获得消息事件
socket.onmessage = function(msg) {

};
//关闭事件
socket.onclose = function(msg) {

};
//发生了错误事件
socket.onerror = function() {
}

后端业务可以通过sendMessage方法向前端传送数据:包括字符串、对象、二进制位、文件。

后端sendMessage传来的数据时就会执行socket.onmessage里面的代码

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