装箱:
指的是将值类型(如int、float、double等)转换为对应的引用类型(如object、System.ValueType等)。在装箱过程中,系统会在堆内存中创建一个新的对象,并将值类型的值复制到该对象中。装箱操作会引起一定的性能损耗,因为涉及到内存的分配和拷贝操作。比如:
int num = 10;
object obj = num; // 装箱操作
拆箱:
指的是将引用类型(如object)转换为对应的值类型。在拆箱过程中,系统会从堆内存中取出对象的值,并将其复制到值类型变量中。拆箱操作也会引起性能损耗,因为涉及到从堆内存中取值和类型转换的操作。
object obj = 10;
int num = (int)obj; // 拆箱操作
什么时候用到装箱和拆箱操作
非泛型集合中存储值类型:一些旧的集合类,如ArrayList,是非泛型的,它们设计时为了存储对象类型而无法直接处理值类型。如果需要将值类型存储在这些非泛型集合中,则需要进行装箱操作将值类型转换为对象类型。
ArrayList arrayList = new ArrayList();
int value = 10;
arrayList.Add(value); // 需要装箱操作将int类型转换为object类型
与一些API交互:某些.NET Framework的API可能要求使用对象类型作为参数或返回值,而不接受值类型。在这种情况下,如果需要传递或接收值类型的数据,则需要进行装箱和拆箱操作。
反射操作:在进行反射操作时,有时需要将值类型转换为对象类型进行处理,然后再拆箱回原来的值类型。