我们在用Unity做开发的时候,经常有金币或者资源数量很多,超出文本框的问题,比如下面的这种样子:
通过下面的这段代码就可以将所有数字统一格式,防止出现超出范围的情况,比如把“60000”改为“6K”
public static string ShortNumStr(this string num)//show in short string
{
int num1 = num.Length - 1;
string str1;
if (num1 / 3 > 0)
{
string str2 = num.Substring(num1 % 3 + 1, 3 - num1 % 3);
string str3;
if (str2 == "0" || str2 == "00" || str2 == "000")
{
str3 = string.Empty;
}
else
{
if (str2.Length == 2)
{
if (str2[1] == '0')
str2 = str2.Substring(0, 1);
}
else if (str2.Length == 3 && str2[2] == '0')
{
str2 = str2.Substring(0, 2);
if (str2[1] == '0')
str2 = str2.Substring(0, 1);
}
str3 = "." + str2;
}
str1 = num.Substring(0, num1 % 3 + 1) + str3;
}
else
str1 = num;
switch (num1 / 3)
{
case 0:
return str1 + string.Empty;
case 1:
return str1 + "K";
case 2:
return str1 + "M";
case 3:
return str1 + "B";
case 4:
return str1 + "t";
case 5:
return str1 + "q";
case 6:
return str1 + "Q";
case 7:
return str1 + "S";
case 8:
return str1 + "O";
case 9:
return str1 + "n";
case 10:
return str1 + "d";
case 11:
return str1 + "U";
case 12:
return str1 + "D";
case 13:
return str1 + "T";
case 14:
return str1 + "Qt";
case 15:
return str1 + "Qd";
case 16:
return str1 + "Sd";
case 17:
return str1 + "St";
case 18:
return str1 + "N";
case 19:
return str1 + "v";
case 20:
return str1 + "c";
case 21:
return str1 + "AM";
case 22:
return str1 + "PM";
case 23:
return str1 + "Af";
default:
return str1 + "E";
}
}