【JavaScript】6.DOM

DOM

1. 简介

文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML 或者XML)的标准编程接口

在这里插入图片描述

  • 文档:一个页面就是一个文档,DOM 中使用 document 表示
  • 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM 中使用 element 表示
  • 节点:网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),DOM 中使用 node 表示

DOM 把以上内容都看做是对象

2. 获取元素

  • 获取页面中的元素可以使用以下几种方式:
  • 根据 ID 获取
  • 根据标签名获取
  • 通过 HTML5 新增的方法获取
  • 特殊元素获取

2.1 根据 ID 获取

使用 getElementById() 方法可以获取带有 ID 的元素对象

使用 console.dir() 可以打印获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法

document.getElementById('id');
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>getElementById获取元素</title>
</head>
<body>
    <div id="time">2023-2-28</div>
    <script>
        // 返回的是一个元素对象
        var timer = document.getElementById('time');
        console.log(timer);
        console.log(typeof timer);
        // console.dir 打印返回的元素对象 更好的查看里面的属性和方法
        console.dir(timer);
    </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

2.2 根据标签名获取

使用 getElementsByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合

注意:

  1. 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历。
  2. 得到元素对象是动态的
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>getElementsByTagName获取某些元素</title>
</head>
<body>
    <ul>
        <li>hello world 1</li>
        <li>hello world 2</li>
        <li>hello world 3</li>
        <li>hello world 4</li>
        <li>hello world 5</li>
    </ul>

    <ol id="ols">
        <li>xxx</li>
    </ol>
    <script>
        // 返回的是 获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储的
        var lis = document.getElementsByTagName('li');
        console.log(lis);
        console.log(lis[0]);

        // 想要依次打印里面的元素对象可以采取遍历的方式
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
            console.log(lis[i]);

        }

        // 如果页面中只有一个li 返回的还是伪数组的形式
        var uls = document.getElementsByTagName('ul'); 
        console.log(uls); // HTMLCollection [ul]
        
        // 如果页面中没有这个元素 返回的是空的伪数组的形式
        var as = document.getElementsByTagName('a');
        console.log(as); // HTMLCollection []

        // element.getElementsByTagName('标签名'); 父元素必须是指定的单个元素
        var ols = document.getElementsByTagName('ol'); // [ol]
        console.log(ols[0].getElementsByTagName('li'));

        // 相同的
        var ols = document.getElementById('ols');
        console.log(ols.getElementsByTagName('li'));
    </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

2.3 通过 HTML5 新增的方法获取

  • getElementsByClassName() 根据类名获得某些元素集合
  • querySelector() 返回指定选择器的第一个元素对象
  • querySelectorAll() 返回指定选择器的所有元素对象集合
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>H5新增获取元素方式</title>
</head>

<body>
    <div class="box">盒子1</div>
    <div class="box">盒子2</div>
    <div id="nav">
        <ul>
            <li>首页</li>
            <li>产品</li>
        </ul>
    </div>
    <script>
        // getElementsByClassName() 根据类名获得某些元素集合
        var boxs = document.getElementsByClassName('box');
        console.log('boxs 根据类名获得某些元素集合');
        console.log(boxs);

        // querySelector() 返回指定选择器的第一个元素对象
        // 切记 里面的选择器需要加符号 .box  #nav
        var firstBox = document.querySelector('.box');
        console.log('firstBox 第一个元素对象');
        console.log(firstBox);
        var nav = document.querySelector('#nav');
        console.log('nav 第一个元素对象');
        console.log(nav);
        var li = document.querySelector('li');
        console.log('li 第一个元素对象');
        console.log(li);
        
        // querySelectorAll() 返回指定选择器的所有元素对象集合
        var allBox = document.querySelectorAll('.box');
        console.log('allBox 所有元素对象集合');
        console.log(allBox);
        var lis = document.querySelectorAll('li');
        console.log('lis 所有元素对象集合');
        console.log(lis);
    </script>
</body>

</html>

2.4 特殊元素获取

  • document.body; // 获取body 元素
  • document.documentElement; // 获取html 元素
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>获取特殊元素</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 获取body 元素
        var bodyEle = document.body;
        console.log(bodyEle);
        console.dir(bodyEle);
        
        // 获取html 元素
        // var htmlEle = document.html; // 错误写法
        var htmlEle = document.documentElement;
        console.log(htmlEle);
    </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

3. 事件基础

3.1 事件概述

JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为

简单理解: 触发— 响应机制

网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作

3.2 事件三要素

  1. 事件源 (谁)
  2. 事件类型 (什么事件)
  3. 事件处理程序 (做啥)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>事件的三要素</title>
</head>
<body>
    <button id="btn">谭雅</button>
    <button id="nbtn">你好</button>
    <script>
        // 点击一个按钮,弹出对话框
        // 1. 事件是有三部分组成  事件源  事件类型  事件处理程序   我们也称为事件三要素
        //(1) 事件源 事件被触发的对象   谁  按钮
        var btn = document.getElementById('btn');
        //(2) 事件类型  如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
        //(3) 事件处理程序  通过一个函数赋值的方式 完成
        btn.onclick = function() {
            alert('点基地');
        }

        // 案例:页面中有一个按钮,当鼠标点击按钮的时候,弹出“你好”警示框
        var nbtn = document.getElementById('nbtn');
        nbtn.onclick = function () {
            alert('你好');
        }
    </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

3.3 执行事件步骤

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>执行事件步骤</title>
</head>
<body>
    <div>123</div>
    <script>
        // 执行事件步骤
        // 点击div 控制台输出 我被选中了
        // 1. 获取事件源
        var div = document.querySelector('div');
        // 2.绑定事件 注册事件
        // div.onclick 
        // 3.添加事件处理程序
        div.onclick = function() {
            console.log('被选中');
        }
    </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

常见的鼠标事件

鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键触发
onmouseover鼠标经过触发
onmouseout鼠标离开触发
onfocus获得鼠标焦点触发
onblur失去鼠标焦点触发
onmousemove鼠标移动触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>常见的鼠标事件</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
        }

        #div4 {
            width: 100px;
            height: 120px;
        }

        input {
            margin: 10px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="div1">div1</div>
    <div id="div2">div2</div>
    <div id="div3">div3</div>
    <div id="div4">
        input1<input type="text" id="input1" value="请输入内容">
        input2<input type="text" id="input2" value="请输入内容">
    </div>
    <!-- <button id="btn1">选我!</button>
    <button id="btn2">选他!</button> -->
    <div id="div5">div5</div>
    <div id="div6">div6</div>
    <div id="div7">div7</div>
    <script>
        var div1 = document.getElementById('div1');
        div1.onclick = function () {
            console.log('div1 鼠标点击左键触发 被选中!');
        }

        var div2 = document.getElementById('div2');
        div2.onmouseover = function () {
            console.log('div2 鼠标经过触发 被选中!');
        }

        var div3 = document.getElementById('div3');
        div3.onmouseout = function () {
            console.log('div3 鼠标离开触发 被选中!');
        }

        var input1 = document.getElementById('input1');
        input1.onfocus = function () {
            input1.style.background = '#f0f';
        }

        var input2 = document.getElementById('input2');
        input2.onblur = function () {
            input2.style.background = '#f6f6f6';
        }

        var div5 = document.getElementById('div5');
        div5.onmousemove = function () {
            div5.style.background = 'yellow';
            console.log('div5 鼠标移动触发 被选中!');
        }

        var div6 = document.getElementById('div6');
        div6.onmouseup = function () {
            div6.style.background = 'blue';
            console.log('div6 鼠标弹起触发 被选中!');
        }

        var div7 = document.getElementById('div7');
        div7.onmousedown = function () {
            div7.style.background = '#eee';
            console.log('div7 鼠标按下触发 被选中!');
        }
    </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述
GitHub代码
gitee代码

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值