ffmpeg---音视频基本概念介绍

ffmpeg—音视频基本概念

编码(encode):通过特定的压缩技术,将某个视频的视频流格式转换为另一种视频格式的视频流方式。是一种减少字节的算法。

解码(decode):通过特定的解压缩技术,将某个视频格式的视频流转换成另一种视频格式的视频流方式。对经过encode的数据进行还原的一种算法。

转码(transcode):视频转码技术将视频信号从一种格式转换为另一种格式。

一:编码

​ 编码是针对图片序列而言的,当有一张图片时,并不需要编码。如果有一堆连续图片,则会形成图片流,如果编码的方式为H264,则称经过编码的数据为264流。

  1. 视频

    YUV420/422---->H264

    RGB888---->H264

    YUV---->H263

    其中,左边的都为图片的输入,右边为编码的方式。

  2. 音频

    PCM(原始)---->AAC

    PCM(原始)---->G726

    PCM(原始)---->G711

二:转码
  1. 视频

    改变分辨率(resolution)

    改变帧率(frame rate)

    改变比特率等编码参数

  2. 音频

    改变采样率(sample rate)

    改变通道数(channels)

    改变位宽(sample format)

三:封装于解封装

​ 封装(mux):复用,按一定格式组织原始音视频流

​ 解封装(demux):解复用,按一定格式解析出原始音视频流

​ 常用封装方式:

​ MP4封装:H264视频编码 + AAC音频编码 (推荐)

​ WebM封装:VP8视频编码 + Vorbis音频编码 —> 谷歌方案,优酷使用

​ OGG封装:Theora视频编码 + Vorbis音频编码 —> 开源

四:流
  1. ES流

    原始流,直接从编码器出来的流

  2. PES流

    ES形成的分组称为PES分组,是用来传递ES的一种数据布局

  3. TS流

    ES形成的分组称为TS分组,是用来传递ES的一种数据布局

  4. rtsp流

    RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议

  5. rtmp流

    RTMP(Real Time Messaging Protocol),实时消息传输协议,是adobe公司的协议

  6. hls流

    HLS是Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u8索引文件,TS媒体分片文件。

五:组成
  1. 服务端

    服务端是为客户端服务的,为客户端提供资源,保存客户端数据

  2. 客户端

    也可以称为用户端,于服务端相对应,为客户提供本地服务的程序

  3. 流媒体

    采用流式传输方式在Internet播放的媒体格式

  4. 推模式

    当通知消息来之时,把所有相关消息都通过参数的形式推给观察者

  5. 拉模式

    当通知消息来之时,通知的函数不带任何相关的信息,而实要观察者主动去拉信息

  6. 实时流

    Real Time stream 实时传输的音视频流

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