利用串口空闲中断接收不定长数据

和普通串口中断的唯一区别

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

#include "string.h"



#define     BUFFER_SIZE        256
uint8_t      ReceiveBuffer[BUFFER_SIZE];//定义接收数组;

void Serial_Init(void)
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
	
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);//设置IDLE中断
	
	USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_IDLE | USART_FLAG_RXNE);//清除状态标志位
	
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
	
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
	
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}





void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{
	USART_SendData(USART1, Byte);
	while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}

void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)
{
	uint16_t i;
	for (i = 0; i < Length; i ++)
	{
		Serial_SendByte(Array[i]);
	}
}

void Serial_SendString(char *String)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++)
	{
		Serial_SendByte(String[i]);
	}
}

uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{
	uint32_t Result = 1;
	while (Y --)
	{
		Result *= X;
	}
	return Result;
}

void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; i < Length; i ++)
	{
		Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');
	}
}

int fputc(int ch, FILE *f)
{
	Serial_SendByte(ch);
	return ch;
}

void Serial_Printf(char *format, ...)
{
	char String[100];
	va_list arg;
	va_start(arg, format);
	vsprintf(String, format, arg);
	va_end(arg);
	Serial_SendString(String);
}




void USART1_IRQHandler(void)
{
	
	static uint8_t buffercnt = 0;

	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)//判断是否发生了接收中断;
	{
			ReceiveBuffer[buffercnt] = USART_ReceiveData(USART1);//将接收到一个字节数据写入ReceiveBuffer数组中;
			buffercnt ++;
			USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);//清除接收中断
	}

	 else if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET)//判断是否发生了空闲中断;
	{
		
		Serial_Printf("%s\n", ReceiveBuffer);
		memset(ReceiveBuffer, 0, BUFFER_SIZE);//将接收数组ReceiveBuffer清除;
		buffercnt  = 0;
	
		USART_ReceiveData(USART1);//清除空闲中断标志位;
		USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_IDLE);
	}
}




  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
串口空闲中断可以用来接收不定数据。具体的实现方法如下: 1. 在串口初始化时开启空闲中断。 2. 在空闲中断中,首先读取串口接收寄存器中的数据,然后判断是否达到接收度。 3. 如果达到接收度,则关闭空闲中断,并将接收到的数据存储起来;否则继续等待接收。 4. 在主程序中可以通过查询接收数据的标志位来获取接收到的数据。 下面是一个简单的示例代码: ``` // 定义接收缓冲区 #define BUFFER_SIZE 1024 uint8_t RxBuffer[BUFFER_SIZE]; // 定义接收度 #define RECEIVE_LENGTH 10 uint8_t RxLength = 0; // 串口空闲中断处理函数 void USARTx_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USARTx, USART_IT_IDLE) != RESET) { // 读取接收数据 uint16_t len = USARTx->SR; len = USARTx->DR; len = USARTx->SR; uint16_t data_len = BUFFER_SIZE - DMA_GetCurrDataCounter(DMAx_Channelx); uint8_t *p = RxBuffer + RxLength; for (uint16_t i = 0; i < data_len; i++) { *p++ = DMA_Rx_Buffer[i]; RxLength++; if (RxLength == RECEIVE_LENGTH) { // 关闭空闲中断 USART_ITConfig(USARTx, USART_IT_IDLE, DISABLE); break; } } } } // 初始化串口 void USARTx_Init(void) { // ... 硬件初始化 // 开启空闲中断 USART_ITConfig(USARTx, USART_IT_IDLE, ENABLE); // ... DMA初始化 } // 主程序中查询接收数据 if (RxLength == RECEIVE_LENGTH) { // 处理接收到的数据 // ... // 清空接收缓冲区 RxLength = 0; // 开启空闲中断 USART_ITConfig(USARTx, USART_IT_IDLE, ENABLE); } ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

挨踢玩家

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值