1.面向对象
- python是一门面向对象的编程语言
- 所谓面向对象的语言,简单理解就是语言中的所有操作都是通过对象来进行的
- 面向过程
• 面向过程指将我们的程序分解为一个 一个步骤,通过对每个步骤的抽象来完成程序
• 这种编写方式往往只适用于一个功能,如果要实现别的功能,往往复用性比较低
• 这种编程方式符合人类的思维,编写起来比较容易(比如c语言)
1.妈妈穿衣服穿鞋出门
2.妈妈骑上电动车
3.妈妈到超市门口放好电动车
4.妈妈买西瓜
5.妈妈结账
6.妈妈骑电动车回家
7.到家孩子吃西瓜
(1-7)步通过面向过程完成 - 面向对象的编程语言,关注的是对象,而不注重过程,对于面向对象一切皆对象
- 以上方式(1-7)可以用 孩子妈妈给孩子买瓜来解决
- 面向对象的编程思想,将**所有功能统一保存到对应的对象中,**要使用某个功能,直接找到对应的对象即可
- 这种编码方式比较容易阅读,并且易于维护,容易复用。但是编写的过程中不太符合常规的思维,编写相对麻烦
2.类(class)
- 我们目前学习的都是Python的内置对象,但是内置对象并不都能满足我们的需求,所以我们在开发中经常要自定义一些对象
- 类简单理解它就是相当于一个图纸,在程序汇总我们需要根据类来创建对象
- 类就是对象的图纸
- 我们也称对象是类的实例(instance)
# a = 1 int() str() bool() list()....
a=int(1)#创建了一个int类的实例
print(a,type(a))#1 <class 'int'>
b=str('python')#创建了一个str类的实例
print(b,type(b))#python <class 'str'>
自定义的类,类的名字要使用大写字母开头,使用大驼峰命名法
# 语法
class 类名([父类]):
pass
class MyClass():
pass
print(MyClass)#<class '__main__.MyClass'>
#_main_表示当前文件为一个主文件
mc=MyClass()#mc 就是 通过myclass 创建的对象 /// mc 是myclass的实例
print(mc,type(mc))
#<__main__.MyClass object at 0x0000023CF4A0A470> <class '__main__.MyClass'>
- 如果多个对象是通过一个类创建的,我们称这些对象是一类对象
我们可以通过isinstance() 来检查一个对象是否是另一个类的实例
#mc mc_2 mc_3 mc_4 都是myclass的实例 都是一类对象
mc=MyClass()
mc_2=MyClass()
mc_3=MyClass()
mc_4=MyClass()
#我们可以通过isinstance() 来检查一个对象是否是另一个类的实例
r=isinstance(int,MyClass)
print(r)#False
m=isinstance(mc_2,MyClass)
print(m)#True
m1=isinstance(mc,MyClass)
print(m)#True
- 类也是一个对象,类就是用来创建对象的对象
- 对象中(id,type,value)三要素
class MyClass():
pass
print(id(MyClass),type(MyClass))
#2271068110888 <class 'type'>
## 解释:类是type类型的对象 定义类实际上就是定义了一个type类型的对象
mc = MyClass()
print(id(mc),type(mc))
#1745216582488 <class '__main__.MyClass'>
- 可以像对象中添加变量,对象中的变量称之为属性
- 语法:对象.属性名 = 属性值
class MyClass():
pass
mc = MyClass()
mc_2 = MyClass()
mc.name = '蜘蛛侠'
print(id(mc),mc.name)#2459633038168 蜘蛛侠
mc_2.name = '钢铁侠'
print(id(mc_2),mc_2.name)#2459633038560 钢铁侠
3.类的定义
- 类和对象都是对现实生活中事物的抽象
- 事物包含两部分
1. 数据(属性)
class Person: #()括号可有可无 有更规范
# 在类的代码块中,我们可以定义变量和函数
# 在类中我们定义的变量,将会成为所有实例的公共属性
# 所有实例都可以访问这些变量
#添加1个属性
name = '蜘蛛侠'
p1=Person()
print(p1.name)#蜘蛛侠
2. 行为(方法)
class Person: #()括号可有可无 有更规范
# 在类的代码块中,我们可以定义变量和函数
# 在类中我们定义的变量,将会成为所有实例的公共属性
# 所有实例都可以访问这些变量
#添加1个属性
name = '蜘蛛侠'
# 在类中也可以定义函数 类中定义的函数我们称之为方法
# 这些方法可以通过该类的实例来访问
def speak(a): #默认传递一个参数
print('hello!')
p1=Person()
p1.speak() #hello!
print(p1.name)#蜘蛛侠
- 调用方法 对象.方法名()
- 方便调用和函数调用的区别:
- 如果是函数调用,调用时有几个形参,就会传递几个实参。
- 如果是方法调用,默认传递一个参数,所以方法中至少得有一个形参
- 在类代码块中,我们可以定义变量和函数
1.变量会成为该类实例的公共属性,所有的该实例都可以通过 对象.属性名的形式访问 - 函数会成为该类实例的公共方法,所有该类实例都可以通过 对象.方法名的形式访问
4.参数self
4.1属性和方法
- 类中定义的属性和方法都是公共的,任何该类实例都可以访问
- 属性和方法的查找流程
当我们调用一个对象的属性时,解析器会现在当前的对象中寻找是否还有该属性。
如果有,则直接返回当前的对象的属性值。
如果没有,则去当前对象的类对象中去寻找,如果有则返回类对象的属性值。如果没有就报错 - 类对象和实例对象中都可以保存属性(方法)
1.如果这个属性(方法)是所以的实例共享的,则应该将其保存到类对象中
2.如果这个属性(方法)是摸个实例独有的。则应该保存到实例对象中
3.一般情况下,属性保存到实例对象中 而方法需要保存到类对象中
4.2self
- self在定义时需要定义,但是在调用时会自动传入
- self的名字并不是规定死的,但是最好还是按照约定使用self
- self总是指调用时的类的实例
class Person:
name = '蜘蛛侠'
def speak(self):
# 方法每次被调用时,解析器都会自动传递一个参数
# 第一个参数,就是调用方法的本身
# 如果是p1调用 第一个参数就是p1对象
# 如果是p2调用 第一个参数就是p2对象
# 一般习惯把这个参数命名为self
print('你好我是%s'%self.name)
print(self)
p1 = Person()
p2 = Person()
p1.name = '钢铁侠'
p2.name = '绿巨人'
p1.speak() # 你好 我是钢铁侠
p2.speak() # 你好 我是绿巨人
总结