c语言—2048游戏优化

分模块

// 用函数模块化对 2048 进行重构 下面是项目经历 列出函数原型
 
// void rand_map(); //在二维数组中随机位置产生一个2 
	
// void show_map(); //显示
	
// void up();// 向上移动
// void down ();// 向下移动
// void left();// 向左移动
// void right();// 向右移动
	
 int isfull(); //判断游戏是否满了 该结束  

 上面的函数都要访问4*4 的二维数组 将二维数组声明全局 

// 二维数组
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

	int a[4][4] = {
   0};
	int i = 0, j = 0;
	int c=0;
	
	int score=0;
	int x;
	int	y;

// int isfull(); //判断游戏是否满了 该结束  
	int isfull(){
   
	int b;
	int t=0;
	for(i=0;i<4;i++){
   
		for(j=0;j<4;j++){
   
			if(a[i][j]==0){
   
				t=1;
			}
			if(a[i][j]==2048){
   
				b=1;
			}
		}
	}
	if(b==1){
   
		printf("you are winer");
		return -1;
	}
	if(t==0){
   
		printf("game over");
		return 0;
	}
}

	// void rand_map(); //在二维数组中随机位置产生一个2
void rand_map(){
   
//	//在此位置补充代码 使得数组某个随机的位置 赋值为2
//
//	int s = time(0);
//
//
//	srand(s); // 将 s 作为 rand 函数的种子值 
//	int x;
//	int	y;
//	x= rand() % 4 ;
//	y = rand() % 4 ;;
//	a[x][y]=2;
	
	do{
   
		x = rand() % 4 ;
		y = rand() % 4 ;
	}while(a[x][y]!=0)
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好的,制作2048游戏可以分为以下几个步骤: 1.定义游戏界面和数字数组 首先,我们需要定义游戏的界面和存储数字的数组,可以使用二维数组来表示游戏界面,如下所示: ``` #define ROW 4 #define COL 4 int board[ROW][COL]; ``` 2.初始化游戏界面 在开始游戏之前,我们需要初始化游戏界面,将所有格子都设置为0,如下所示: ``` void init_board() { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { board[i][j] = 0; } } } ``` 3.在随机位置生成数字 在游戏开始之后,我们需要在空闲的位置上随机生成数字,可以使用rand函数来生成随机数,如下所示: ``` void generate_number() { int x, y; do { x = rand() % ROW; y = rand() % COL; } while (board[x][y] != 0); board[x][y] = rand() % 2 ? 2 : 4; } ``` 4.移动数字 在游戏中,玩家可以通过上下左右四个方向来移动数字,移动时需要判断当前位置是否有数字,如果有数字则需要判断能否和相邻的数字合并,如下所示: ``` void move_left() { int i, j, k; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { if (board[i][j] != 0) { for (k = j + 1; k < COL; k++) { if (board[i][k] != 0) { if (board[i][j] == board[i][k]) { board[i][j] *= 2; board[i][k] = 0; } break; } } if (k < COL && board[i][k] == 0) { board[i][k] = board[i][j]; board[i][j] = 0; j--; } } } } } ``` 移动的其他方向可以类似地实现。 5.判断游戏是否结束 在游戏中,如果没有空闲的位置或者不能再移动数字,则游戏结束,如下所示: ``` int is_game_over() { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { if (board[i][j] == 0) { return 0; } if (i < ROW - 1 && board[i][j] == board[i+1][j]) { return 0; } if (j < COL - 1 && board[i][j] == board[i][j+1]) { return 0; } } } return 1; } ``` 6.打印游戏界面 最后,我们需要在控制台上打印游戏界面,如下所示: ``` void print_board() { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { printf("%4d", board[i][j]); } printf("\n"); } } ``` 以上就是用c语言制作2048游戏的基本步骤,可以在此基础上进行更多的扩展和优化

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