Blender.学习笔记·骨骼1

Blender.学习笔记·骨骼1

1.在创建骨架前,先给物体足够的细分

2.shift+A创建骨架,调整大小

3.物体属性视图显示在前面(方便观察)

在这里插入图片描述

4.选择物体和骨骼→Ctrl+P→选择附带自动权重→切换姿态模式就可以通过骨架控制物体了

在这里插入图片描述
注:
★.如果不满意物体的形态,想恢复原形态:Alt+R/G/S

★.如果是需要很多骨骼的物体,可以将骨骼分组:选中一组骨骼按M

★.若不满意自动权重,可以自己刷权重:
先选中骨骼再选中物体→权重绘制→实体模式
在这里插入图片描述

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