解决 zbrush导出的模型在blender里没有颜色的问题 导入模型后,发现无论在哪个视图着色方式都是白模 (模型非本人制作,仅供讲解) ★解决方法: 1.打开 着色器编辑 ,在着色器编辑窗口 shift+A 添加 顶点色节点 。 结果只有下半部分显示颜色。(为了方便绑骨骼,我将各部位在blender里合并了,如果只有一个整体的小伙伴到这里问题应该就能解决了) 2.切换到编辑模式的面选择模式,选择其他部位的一个面,继续刚才的操作(在着色器编辑窗口 shift+A 添加 顶点色节点 ) 完成~