先碎碎念一下好用的绑骨骼小功能(主要是我自己老是忘记)
✦把骨骼显示在人体前面,方便调整动作
✦镜像处理
(注:一定要在编辑模式下)
进入正题:
有时候ctrl+p附带自动权重后,会出现 “骨头加权 ” 的提示
解决方法:
再绑定前S键放大模型和骨骼,一直放大直到绑定成功
这是一个笨办法,而且需要在调整骨骼前确定,不然得放大后重新调整
有没有小伙伴有更好的方法 QAQ
先碎碎念一下好用的绑骨骼小功能(主要是我自己老是忘记)
✦把骨骼显示在人体前面,方便调整动作
✦镜像处理
(注:一定要在编辑模式下)
进入正题:
有时候ctrl+p附带自动权重后,会出现 “骨头加权 ” 的提示
解决方法:
再绑定前S键放大模型和骨骼,一直放大直到绑定成功
这是一个笨办法,而且需要在调整骨骼前确定,不然得放大后重新调整
有没有小伙伴有更好的方法 QAQ