测绘中坐标反算问题

测绘中常用到坐标反算问题,因为有固定的思路故可以用程序表示

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main() {const double pi = 3.1415926;
 double MinusX = 0, MinusY = 0;
 double azimuth = 0;
 long double x1, x2, y1, y2;
 cout<<"请输入已知两点的坐标:";
 cin >> x1 >> x2 >> y1 >> y2;//输入已知两点的坐标
 double a = 0;
 MinusX = x2 - x1;
 MinusY = y2 - y1;
 a = atan(MinusY / MinusX)*(pi/180);
     
 if (MinusX == 0) {
  if (MinusY > 0)azimuth = pi/2;
  else if (MinusY < 0)azimuth = 3*pi/4;
 }
 else if (MinusX < 0)azimuth = a + pi;
 else if (MinusX > 0) {
  if (MinusY > 0)azimuth = a;
  if (MinusY < 0)azimuth = 2*pi + a;
 }
 cout << a<<"   "<<azimuth;
 }

 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值