OpenGl图形入门
前言
编程入门,生成三角形、正方形等基本图形
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、框架
#include<GL/glut.h>
void display()
{
glClearColor(0.0f, 0.5f, 0.0f,1.0f);//背景颜色
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);//图形颜色
glBegin(###);//要绘制的图形
glEnd();
glFlush();
}
二、使用步骤
1.刷新背景颜色
代码如下(示例):
glClearColor(0.0f, 0.5f, 0.0f,1.0f);
//背景颜色取值0~1
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
2.绘制图形
代码如下(示例):
glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);//图形颜色
glBegin(###);//要绘制的图形
glEnd();
glFlush();
//绘制三角形的代码
#include<GL/glut.h>
#include<math.h>
void display()
{
glClearColor(0.0f, 0.5f, 0.0f,1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//glRectf(0.5, 0.5, .5, .5);//出现正方形
glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
//绘制开始前必须调用glBegin以通知绘制图形的类型,比如还可以绘制点,线等。
glVertex3f(0.2f, 0.8f, 0.0f);
glVertex3f(0.2f, 0.2f, 0.0f);
glVertex3f(0.8f, 0.2f, 0.0f);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);//初始化glut库
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); //选择rgb,单缓冲
glutInitWindowSize(500, 500);
glutInitWindowPosition(1024/2-250,768/2-250); //窗体位置
glutCreateWindow("刘昊");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
该##处选择要绘制的图形。
总结
提示:这里对文章进行总结:
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了OPenGl绘制简单图形的使用。