OpenGl图形入门

OpenGl图形入门

在这里插入图片描述


前言

编程入门,生成三角形、正方形等基本图形


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、框架

#include<GL/glut.h>
void display()
{

glClearColor(0.0f, 0.5f, 0.0f,1.0f);//背景颜色
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);//图形颜色
glBegin(###);//要绘制的图形
glEnd();

glFlush();

}

二、使用步骤

1.刷新背景颜色

代码如下(示例):

	glClearColor(0.0f, 0.5f, 0.0f,1.0f);
	//背景颜色取值0~1
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

2.绘制图形

代码如下(示例):

glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);//图形颜色
	glBegin(###);//要绘制的图形
	glEnd();
	
	glFlush();
//绘制三角形的代码
#include<GL/glut.h>
#include<math.h>
void display() 
{
	
	glClearColor(0.0f, 0.5f, 0.0f,1.0f);

	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	//glRectf(0.5, 0.5, .5, .5);//出现正方形
	glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);
	glBegin(GL_TRIANGLES);
	//绘制开始前必须调用glBegin以通知绘制图形的类型,比如还可以绘制点,线等。

	glVertex3f(0.2f, 0.8f, 0.0f);

	glVertex3f(0.2f, 0.2f, 0.0f);

	glVertex3f(0.8f, 0.2f, 0.0f);
	glEnd();

	glFlush();
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	glutInit(&argc, argv);//初始化glut库
	glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);  //选择rgb,单缓冲
	glutInitWindowSize(500, 500);
	glutInitWindowPosition(1024/2-250,768/2-250);   //窗体位置
	
	glutCreateWindow("刘昊");
	 
	glutDisplayFunc(display);
	glutMainLoop();
	return 0;
}

该##处选择要绘制的图形。


总结

提示:这里对文章进行总结:
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了OPenGl绘制简单图形的使用。

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