栈——顺序表实现栈的各种操作

一、栈的特点

先进后出

在这里插入图片描述

二、代码实现

结构体

#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize]; // 定义数组
	int top;
}SqStack;

1.初始化栈

// 栈的初始化
void InitStack(SqStack& S) {
	S.top = -1;// 代表栈为空
}

2.判断栈是否为空

// 判断栈是否为空
bool StackEmpty(SqStack& S) {
	if (-1 == S.top) {
		return true;
	}
	return false;
}

3.入栈

需先判断栈是否栈满,即s.top=数组最大长度-1。

// 入栈
bool Push(SqStack& S, ElemType e) {
	// 如果栈满则不能入栈
	if (S.top == MaxSize - 1) {
		return false;
	}
	// 否则,入栈
	S.top += 1;
	S.data[S.top] = e;
	return true;
}

4.获取栈顶元素

// 获取栈顶元素
bool GetTop(SqStack S, ElemType& m) {
	// 若为空,则返回false
	if (StackEmpty(S)) {
		return false;
	}
	// 否则,返回栈顶
	m = S.data[S.top];
	return true;
}

5.弹出栈顶元素

与获取栈顶元素稍微你不一样的是,弹出后,s.top需-1。

// 弹出栈顶元素
bool Pop(SqStack S, ElemType& m) {
	if (StackEmpty(S)) {
		return false;
	}
	m = S.data[S.top];
	S.top -= 1;
}

完整代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize]; // 定义数组
	int top;
}SqStack;

// 栈的初始化
void InitStack(SqStack& S) {
	S.top = -1;// 代表栈为空
}

// 判断栈是否为空
bool StackEmpty(SqStack& S) {
	if (-1 == S.top) {
		return true;
	}
	return false;
}

// 入栈
bool Push(SqStack& S, ElemType e) {
	// 如果栈满则不能入栈
	if (S.top == MaxSize - 1) {
		return false;
	}
	// 否则,入栈
	S.top += 1;
	S.data[S.top] = e;
	return true;
}

// 获取栈顶元素
bool GetTop(SqStack S, ElemType& m) {
	// 若为空,则返回false
	if (StackEmpty(S)) {
		return false;
	}
	// 否则,返回栈顶
	m = S.data[S.top];
	return true;
}

// 弹出栈顶元素
bool Pop(SqStack S, ElemType& m) {
	if (StackEmpty(S)) {
		return false;
	}
	m = S.data[S.top];
	S.top -= 1;
}

int main() {
	SqStack S;
	InitStack(S); // 初始化
	bool ret;
	ret = StackEmpty(S);
	if (ret) {
		printf("栈为空\n");
	}
	// 往栈里添加元素,入栈
	Push(S, 3);
	Push(S, 4);
	Push(S, 5);
	bool flag;
	ElemType m; // 保存栈顶元素
	flag = GetTop(S, m);
	if (flag) {
		printf("栈顶元素为:%d\n",m);
	}
	// 弹出栈顶元素
	flag = Pop(S, m);
	if (flag) {
		printf("弹出栈顶元素为:%d", m);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值