游戏音效是提高游戏临场感的重要手段,验收是检验游戏音效是否合格的重要步骤,上篇文章奇亿音乐介绍了游戏音乐的验收标准与游戏类型的音频占比(此处不再重复,感兴趣的小伙伴可以查阅《游戏研发必看:游戏音乐验收标准》)。同样,按照游戏类型的音频各项配比为基础,我们来聊聊游戏音效验收的细节。
1、游戏中反复测试
游戏音效部分验收需要放在游戏中多跑几遍,通过反复的操作反馈来关注音效的整体听觉体验,关注音效制作工艺风格和创意是否能给游戏带来体验提升。
2、动画与音效是否匹配
检验各个板块中的音效是否与动画完美匹配,尤其是动画类的音效,一定要做到百分百匹配。
3、音乐与音效是否和谐
从专业的角度出发,我们建议先验收音乐,用音乐作为调性的基础。其实在制作音效的时候,就需要根据音乐设计。游戏中有很多带有旋律并且悦耳的音效,例如:升级、强化或是获得奖励等等,这些音效都需要根据音乐统一调式。如果音乐是C大调的,则这类音效都要保证是C大调的,这样是为了保证和谐。如果音乐与音效不和谐,那一定不会给玩家号的体验(关于制作阶段,奇亿音乐的建议是先做好音乐,或是先确定好音乐调式后,再做音效)。