引用变量:&
创建引用声明:
ElementType & name = variate;
注意:必须在声明引用变量时进行初始化。
将引用用作函数参数——按引用传递
返回值 函数名(ElementType & name,ElementType & name){};
临时变量 、引用参数和const
如果引用参数是const,则编译器将在下面两种情况下生成临时变量:
- 实参的类型正确,但不是左值
- 实参的类型不正确,但可以转换为正确的类型
注意:如果函数调用的参数不是左值或与之对应的const引用参数的类型不匹配,则C++将创建类型正确的匿名变量,将函数调用的参数的值传递给匿名变量,并让参数来引用该变量。
尽可能使用const
- 使用const可以避免无意中修改数据的变长错误;
- 使用const使函数能够处理const和非const实参,否则将只能接受非const数据;
- 使用const引用使函数能够正确生成并使用临时变量。
返回引用
返回引用的函数实际上是被引用的变量的别名。
返回引用应避免返回函数终止时不再存在的内存单元引用。
为避免这种问题,可以考虑返回一个作为参数传递给函数的引用。作为参数的引用将指向调用函数使用的数据,因此返回的引用也指向这些数据。
另一种方法是用new类分配新的存储空间。但在不再需要new分配内存时,用使用delete来释放它们。
返回const引用–即不可修改的左值
何时使用引用参数
使用引用参数的主要原因:
程序员能够修改调用的函数中的数据对象
通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度。
对于使用传递的值而不做修改的函数:
- 如果数据对象很小,若内置数据类型或小型结构,则按值传递
- 如果数据对象是数组,则使用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为指向const的指针。
- 如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用,以提高程序的效率。这样可以节省赋值结构所需的时间和空间。
- 如果数据对象是类对象,则使用const引用。类设计的语义常常要求使用引用,这是C++新增这项特性的主要原因。因此,传递类对象参数的标准方式是按引用传递。
对于修改调用函数中数据的函数:
- 如果数据对象是内置数据类型,则使用指针。
- 如果数据对象是数组,则只能使用指针。
- 如果数据对象是结构,则使用引用或指针。
- 如果数据对象是类对象,则使用引用。