C++引用变量

引用变量:&

创建引用声明:

ElementType & name = variate;

注意:必须在声明引用变量时进行初始化。

将引用用作函数参数——按引用传递

返回值	函数名(ElementType & name,ElementType & name){};

临时变量 、引用参数和const

如果引用参数是const,则编译器将在下面两种情况下生成临时变量

  1. 实参的类型正确,但不是左值
  2. 实参的类型不正确,但可以转换为正确的类型

注意:如果函数调用的参数不是左值或与之对应的const引用参数的类型不匹配,则C++将创建类型正确的匿名变量,将函数调用的参数的值传递给匿名变量,并让参数来引用该变量。

尽可能使用const

  1. 使用const可以避免无意中修改数据的变长错误;
  2. 使用const使函数能够处理const和非const实参,否则将只能接受非const数据;
  3. 使用const引用使函数能够正确生成并使用临时变量。

返回引用

返回引用的函数实际上是被引用的变量的别名。
返回引用应避免返回函数终止时不再存在的内存单元引用。
为避免这种问题,可以考虑返回一个作为参数传递给函数的引用。作为参数的引用将指向调用函数使用的数据,因此返回的引用也指向这些数据。
另一种方法是用new类分配新的存储空间。但在不再需要new分配内存时,用使用delete来释放它们。
返回const引用–即不可修改的左值

何时使用引用参数

使用引用参数的主要原因:
程序员能够修改调用的函数中的数据对象
通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度。

对于使用传递的值而不做修改的函数:

  • 如果数据对象很小,若内置数据类型或小型结构,则按值传递
  • 如果数据对象是数组,则使用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为指向const的指针。
  • 如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用,以提高程序的效率。这样可以节省赋值结构所需的时间和空间。
  • 如果数据对象是类对象,则使用const引用。类设计的语义常常要求使用引用,这是C++新增这项特性的主要原因。因此,传递类对象参数的标准方式是按引用传递。

对于修改调用函数中数据的函数:

  • 如果数据对象是内置数据类型,则使用指针。
  • 如果数据对象是数组,则只能使用指针。
  • 如果数据对象是结构,则使用引用或指针。
  • 如果数据对象是类对象,则使用引用。
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