QThread简介——启动线程、终止线程、开启多线程;

为什么使用线程;

为什么没使用quit():

QThread::quit()需要一个event loop才能生效;

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QThread>
#include <QDebug>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Mythread;
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
    
public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
    
private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    
    void on_pushButton_2_clicked();
    
private:
    Ui::Widget *ui;
    Mythread *myThread;
};

class Mythread : public QThread
{
    Q_OBJECT
    
public:
    Mythread(QWidget *parent = nullptr)
    {
        Q_UNUSED(parent);
    }
    ~Mythread()
    {
        qDebug()<<"线程销毁"<<endl;
    }
    //线程的耗时函数都写在run()函数里面;
    void run() override{
        qDebug()<<"mythread start!"<<endl;
        sleep(5);
        qDebug()<<"mythread end"<<endl;
        /实现析构函数,防止内存泄露
        deleteLater();
    }
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

class Mythread;

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    myThread = new Mythread(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    //延时查看效果
    //    while (1) {
    //        system("ping 192.168.1.1");
    //        break;
    //    }
    /启动线程;
    myThread->start();
    /开启多线程;
    Mythread *testThread = new Mythread(this);
    testThread->start();
}

void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
    //判断线程是否运行并;
    if(myThread->isRunning())
    {
        终止线程:
        myThread->terminate();
    }
}
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