Java 笔记(二)——数据类型
Java 变量原理
一段程序就是一个世界
- 变量是程序的基本组成单位
- 变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号找到房间,即通过变量名找到变量值
变量有三个基本要素(类型+名称+值)
class Test{
public static void mian(String []args){
int a = 1;
int b = 3;
b = 89;
System.out.println(a);//输出a变量的值
System.out.println(b);//输出b变量的值
}
}
- 数据类型不仅仅有int
class Test{
public static void mian(String []args){
//整数
int age = 20;
//小数
double score = 88.6;
//字符
char gender = '男';
//字符串
String name = "jack";
System.out.println("人的信息如下");
System.out.println(age);
System.out.println(score);
System.out.println(gender);
System.out.println(name);
}
}
- 变量使用注意事项
- 不同变量类型占用内存空间不同
- 变量必须先声明在使用
- 同一区域内不能重名
- 变量三要素
- +的使用
- 当左右两边都是数值时,为加法运算
- 当左右两边一方为字符串,为拼接运算