直接使用ConcurrentHashMap代替HashMap来做类似计数的功能时会有什么问题呢?

在看《大型网站系统及Java中间件实践》这本书的时候,作者在书中提出了一个简单的问题

在使用Hashmap进行多线程计数时,程序是这样的

public class TestClass{
    private HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
    private Synchronized void add(int key){
        Integer value = map.get(key);
        if(value == null){
            map.put(key,1);
        }else{
            map.put(key,value+1);
        }
    }
}

在使用ConcurrentHashMap时,程序是这样的

public class TestClass{
    private ConcurrentHashMap<Integer,Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
    private void add(int key){
        Integer value = map.get(key);
        if(value == null){
            map.put(key,1);
        }else{
            map.put(key,value+1);
        }
    }
}

写一个测试程序来测试一下后面这个方法的正确性

import java.util.HashMap;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.*;

public class ConHashMapTest {
    private static ConcurrentHashMap<Integer,Integer> map = new ConcurrentHashMap<Integer, Integer>();
    private static int[] array;
    static void generate(){
        array = new int[10000];
        for(int i=0;i<10000;i++){
            array[i] = new Random().nextInt(10);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        generate();
        System.out.println("array size:"+array.length);

        System.out.println("single thread");
        for(int i : array){
            Integer value = map.get(i);
            if(value == null){
                map.put(i,1);
            }else{
                map.put(i,value+1);
            }
        }
        for(Entry<Integer,Integer> entry : map.entrySet()){
            System.out.println(entry.getKey()+":"+entry.getValue());
        }
        map.clear();
        System.out.println("\nmulti thread");
        ThreadPoolExecutor service = (ThreadPoolExecutor)Executors.newFixedThreadPool(100);
        for (int str : array) {
            Thread thread = new Thread(new MyTask(str));
            service.execute(thread);
        }

        while(! service.getQueue().isEmpty()){}
        service.shutdown();
        for(Entry<Integer,Integer> entry : map.entrySet()){
            System.out.println(entry.getKey()+":"+entry.getValue());
        }
    }

    static class MyTask implements Runnable{
        int key;

        public MyTask(int key) {
            this.key = key;
        }
        @Override
        public void run() {
            Integer value = map.get(key);
            if(null == value){
                map.put(key, 1);
            }else{
                map.put(key, value + 1);
            }
        }
    }
}

运行结果是如下

 可以明显的看到,在多线程情形下,计数的结果比单线程的少,说明这种对ConcurrentHashMap的使用是存在问题的。

下面对问题进行分析

熟悉多线程的使用的大嘎们都知道,在多线程的情况下,取出一个数,再对数进行比较,接着再赋值,这个过程中可能会有其他线程加入进来。线程A和B,A先获取了数,在A进行更新操作之前B也获取了数,A对数进行更新后,B根据自己获取的数进行+1操作,这个操作覆盖了A的更新,所以本来应该+2的,结果变成了+1 ,这就是多线程环境下计数会比正确结果少的原因。如果数组里面的相同值频率很高的话,与正确结果的偏差会越大。

所以在线程的run方法上,应该对读取和更新操作加锁,修改如下,其余代码不需要更改

        public void run() {
            synchronized (map){
                Integer value = map.get(key);
                if(null == value){
                    map.put(key, 1);
                }else{
                    map.put(key, value + 1);
                }
            }
        }

加了synchronized关键字后,在同一时间就只能有一个线程对map进行更新,这样做从感觉上来说就失去了并发包下的类的目的——尽量的提高并发度,提高多线程环境下的效率。在加了synchronized关键字后,其实使用线程不安全的HashMap也具有同样的功能,同样能够得出正确的结果。

在这个场景下,计数需要对数进行读取,比较进而再赋值,天然的就不具有原子性,这样的一个过程必须要加锁。

ConcurrentHashMap适合于直接对值进行修改,在ConcurrentHashMap的内部使用CAS保证了更新操作的原子性,在同一时间只有一个线程能够完成对值的更新,在这种情形下是能够确保更新操作的正确性的。

后面的对于错误原因的分析和ConcurrentHashMap的使用是出于个人的见解,如果有什么不正确的地方,还请CSDN的各位大佬指正,欢迎评论区交流。

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