【系统集成项目管理】之信息系统集成(二)

系列文章

【系统集成项目管理】之信息系统集成(一)

前言

  1. 好家伙,一个章节有那么多知识点,而且居然还让我顺便给学了一下Java,计算机网络,大数据方面的知识,项目方面的知识点真的是面面俱到
  2. 这思维导图也太太太大了吧。。

信息系统集成(二)

四、面向对象系统分析与设计

1.面向对象的基本概念

  • 对象:由数据及其操作所构成的封装体,是系统中用来描述客观事物的一个模块

      对象标识
      对象状态
      对象行为
    
  • :将该实体的属性和操作封装在一起

  • 抽象

  • 封装:将相关的概念组成一个单元模块,并通过一个名称来引用它

  • 继承:表示类之间的层次关系,这种关系使得某类对象可以继承另外一个对象的特征

      单继承 		多继承
    
  • 多态:使得在多个类中可以定义同一个操作或属性类,并在每个类中可以有不同的实现。多态使得某个属性或操作在不同的时期可以表示不同类的对象特征

  • 消息:体现对象间的交互,通过它向目标对象发送操作请求

  • 组件

  • 复用

  • 模式

2. 统一建模语言与可视化建模

UML是一种可视化的建模语言,而不是编程语言,适合迭代时的开发过程

在这里插入图片描述

五、软件架构

1. 定义:

将软件划分为多个模块,明确各模块之间的相互作用,组合起来实现系统的全部特性,这就是系统架构

2. 模式

  • 管道/过滤器模式:各功能模块高内聚、低耦合的“黑盒”特性

  • 面向对象模式:基于组件的软件开发 事件驱动模式

  • 分层模式(如ISO/OSI的七层网络模型) 客户/服务器模式

3. 分析与评估

HTML/HTTP协议是实现Internet应用的重要技术

4. 软件中间件

位于硬件、操作系统等平台和应用之间的通用服务

	数据库访问中间件
	远程过程调用中间件
	面向信息中间件
	分布式对象中间件
	事务中间件

在这里插入图片描述

六、典型应用集成技术

1. 数据库与数据仓库技术

数据仓库是一个面向主题的、集成的、相对稳定的、反应历史变化的数据集合,用于支持管理决策

  • 5
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 8
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值