Leetcode 63 不同路径 II

题目描述:

一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为“Start” )。

机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为“Finish”)。

现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?

示例:

输入:

obstacleGrid = [[0,0,0],[0,1,0],[0,0,0]]

输出:

2

解释:

3x3 网格的正中间有一个障碍物。

从左上角到右下角一共有 2 条不同的路径:

1. 向右 -> 向右 -> 向下 -> 向下

2. 向下 -> 向下 -> 向右 -> 向右

思路:

和之前的这篇(Leetcode 62 不同路径)一样 ,只不过我们需要在寻路时加上障碍物的判断。

首先,我们需要修改初始化的节点,判断初始化节点是否放置了障碍物。

其次,对原先的寻路函数做如下修改:

a[i][j] = \left\{\begin{matrix} a[i-1][j] + a[i][j-1], i>0, j>0, !obstacleGrid[i-1][j] , !obstacleGrid[i][j-1] \\ a[i-1][j], i>0, j>0, !obstacleGrid[i-1][j] , obstacleGrid[i][j-1] \\ a[i][j-1], i>0, j>0, obstacleGrid[i-1][j] , !obstacleGrid[i][j-1] \\ a[i][j-1], i == 0 , j > 0 , !obstacleGrid[i][j-1] \\ a[i-1][j], j > 0 , j == 0 , !obstacleGrid[i-1][j] \end{matrix}\right.

最后,需要判断终点是否放置障碍物,若终点放置障碍物,则返回 0。

代码:

class Solution {
public:
    int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
        int m = obstacleGrid.size();
        int n = obstacleGrid[0].size();
        if (m == 1 && n == 1) return obstacleGrid[0][0]?0:1;
        int way[100][100] = {0};
        //判断初始化节点是否放置了障碍物
        way[0][0] = obstacleGrid[0][0]?0:1;
        way[0][1] = (n > 1 && obstacleGrid[0][1] || obstacleGrid[0][0])?0:1;
        way[1][0] = (m > 1 && obstacleGrid[1][0] || obstacleGrid[0][0])?0:1;
        //修改后的寻路方式
        for (int i = 0; i < m; ++i){
            for (int j = 0; j < n; ++j){
                if (i > 0 && j > 0 && !obstacleGrid[i-1][j] && !obstacleGrid[i][j-1])
                    way[i][j] = way[i-1][j] + way[i][j-1];
                else if (i > 0 && j > 0 && obstacleGrid[i-1][j] && !obstacleGrid[i][j-1])
                    way[i][j] = way[i][j-1];
                else if (i > 0 && j > 0 && !obstacleGrid[i-1][j] && obstacleGrid[i][j-1])
                    way[i][j] = way[i-1][j];
                else if (i == 0 && j > 0 && !obstacleGrid[i][j-1])
                    way[i][j] = way[i][j-1];
                else if (j == 0 && i > 0 && !obstacleGrid[i-1][j])
                    way[i][j] = way[i-1][j];
                else
                    continue;
            }
        }
        //判断终点是否放置了障碍物
        if (obstacleGrid[m-1][n-1]) 
            return 0;
        else
            return way[m-1][n-1];
    }
};

结果:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值