随记 -拼手气红包

可能会有纰漏,不过应该还是比较符合需求的。
原理主要是生成从(0.01~剩余平均金额两倍)的随机值,加入集合中。
如果前面的人运气差,100块只抢了0.01元,那么由于(剩余金额 / 剩余个数)会增加,所以后面随机到大金额的概率也会增大。所以不存在先抢或后抢不公平的问题。大概吧。概率论早忘了。

public ArrayList<Integer> divide(int cent, int size){ // 输入参数为金额(分) 与红包个数,返回金额的集合
		Random r = new Random();
        ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
        if (cent < size) return redList; // 如果金额(分)小于包数,返回空包
        while(size > 0) {
            if (size == 1) { //如果发到最后一个红包了,剩下的全部塞进去
                redList.add(cent);
                return redList;
            }
            int max = (cent / size)*2 ;  //最大塞入金额为剩余cent/size的两倍
            int insert = r.nextInt(max) + 1;  // 金额从1~max随机
            redList.add(insert);
            cent -= insert; // 剩余金额减去塞进红包的金额
            size --;    //剩余个数-1
        }
        return redList;
    }

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