第一章 概述
目录
1.9.1 OSI参考模型与TCP/IP参考模型相同点和不同点
第一章 概述
1.1 计算机网络的概念
计算机网络:是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。
计算机网络是互连的、自治的计算机集合。
互连--互联互通 通信链路
自治--无主从关系
1.2 计算机网络的功能
- 数据通信:互联网使上网用户之间,不管相距多远,都可以非常便捷、非常经济地交换各种信息(数据、以及各种音频视频)。
- 资源共享:可以是信息共享、软件共享、硬件共享。
- 分布式处理:多台计算机各自承担同一工作任务的不同部分,如Hadoop平台。
- 提高可靠性
- 负载均衡:各计算机之间更亲密。
1.3 计算机网络的组成
- 组成部分:硬件、软件、协议
- 工作方式
- 边缘部分:用户直接使用,用来进行通信,有两种通信方式:C/S方式、P2P方式。
- 核心部分:为边缘部分服务(提供连通性和交换),由大量网络和连接这些网络的路由器组成。
3. 功能组成
1.通信子网:实现数据通信
2.资源子网:实现资源共享 / 数据处理
1.4 计算机网络的分类
- 按分布范围分
- 广域网WAN,使用交换技术
- 城域网MAN
- 局域网LAN(如校园网和企业网),使用广播技术
- 个人区域网PAN,个人使用的电子设备,如便携式电脑
- 按使用者分
- 公用网,如中国电信
- 专用网,例如军队、银行等
- 按交换技术分
- 电路交换
- 报文交换
- 分组交换
- 按拓扑结构分,因特网也是采用网状型
- 按传输技术分
- 广播式网络 共享公共通信信道
- 点对点网络 使用分组存储转发和路由选择机制
1.5 标准化工作
要实现不同厂商的硬、软件之间相互连通,必须遵从统一的标准。
1.5.1 标准的分类
- 法定标准 由权威机构制定的正式的、合法的标准,如OSI
- 事实标准 某些公司的某些公司的产品在竞争中占据了主流,时间长了,这些产品中的协议和技术就成了标准,如TCP/IP
RFC(Request For Comments)-----因特网标准的形式,但并非所有的RFC稳当都是互联网标准
RFC文档按发表时间先后编上序号(即RFC xxxx,这里的xxxx是阿拉伯数字)。
RFC要上升为因特网正式标准的三个阶段:
- 互联网草案(Internet Draft)-----有效期只有6个月,这个阶段还不是RFC文档。
- 建议标准(Proposed Standard)-----从这个阶段开始成为RFC文档。
- 因特网标准(Internet Standard)-----达到正式标准后,每个标准就分配到一个编号STD xx。
1.5.2 标准化工作的相关组织
国际标准化组织ISO OSI参考模型、HDLC协议
国际电信联盟ITU 制定通信规则
国际电气电子工程师协会IEEE 学术机构、IEEE802系列标准、5G
Internet工程任务组IETF 负责因特网相关标准的制定RFC xxxx
1.6 计算机网络的性能指标
1.6.1 速率
速率即数据率或称数据传输率或比特率。
比特 1/0 位
连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率。
单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s
速率 存储容量 1Byte(字节)=8bit(比特)
千1kb/s=10³b/s 1KB=210B=1024B=1024*8b
兆1Mb/s=103kb/s=106b/s 1MB=210KB=1024KB
吉1Gb/s=10Mb/s=106kb/s=10°b/s 1GB=210MB=1024MB
太1Tb/s=10³Gb/s=10Mb/s=10°kb/s=1012b/s 1TB=210GB=1024GB
1.6.2 带宽
“带宽” 原本指某个信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹(Hz)。
计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路传送数据的能力,通常是指单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”。单位是“比特每秒”,b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s。
网络设备所支持的最高速度
举例:讲解视频(6分25秒开始)
1.6.3 吞吐量
表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。单位b/s,kb/s,Mb/s等。
吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制。
1.6.4 时延
指数据(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间。也叫延迟或迟延。单位是s。举例:视频讲解
对于高速网络链路,我们提高的仅仅是数据的发送速率不是比特在链路上的传播速率。荷载信息的电磁波在通信线路上的传播速率(这是光速的类量级)取决于通信线路的介质材料,而与数据的发送速率并无关系。提高数据的发送速率只是减小了数据的发送时延。还有一点也应当注意,就是数据的发送速率的单位是每秒发送多少个比特,这是指在某个点或某个接口上的发送速率。而传播速率的单位是每秒传播多少公里,是指在某一段传输线路上比特的传播速率。因此,通常所说的“光纤信道的传输速率高”是指可以用很高的速率向光纤信道发送数据,而光纤信道的传播速率实际上还要比铜线的传播速率略低一点。
1.6.5 时延带宽积
时延带宽积 = 传播时延 x 带宽
bit s b/s
例如,设某段链路的传播时延为20ms,带宽为10Mbit/s,则
时延带宽积=20 x 10^-3 x 10 x 10^6 = 2 x 10^5 bit
这就表明,若发送端连续发送数据,则在发送的第一个比特即将达到终点时,发送端就已经发送了20 万个比特,而这 20万个比特都正在链路上向前移动。因此,链路的时延带宽积又称为以比特为单位的链路长度。
1.6.6 往返时延RTT
1.6.7 利用率
信道或网络的利用率过高会产生非常大的时延。
1.7 分层结构、协议、接口、服务
发送文件前要完成的工作:
- 发起通信的计算机必须将数据通信的通路进行激活。
- 要告诉网络如何识别目的主机。
- 发起通信的计算机要查明目的主机是否开机,并且与网络连接正常。
- 发通信的计算机要弄清楚,对方计算机中文件管理程序是否已经做好准备工作。
- 确保差错和意外可以解决。
分层的基本原则:
- 各层之间相互独立,每层只实现一种相对独立的功能。
- 每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少。
- 结构上可分割开。每层都采用最合适的技术来实现。
- 保持下层对上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务。
- 整个分层结构应该能促进标准化工作。
分层结构:
- 实体:第n层中的活动元素称为n层实体。同一层的实体叫对等实体。
- 协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定称为网络协议。【水平】实际上,只要我们想让连接在网络上的另一台计算机做点什么事情(例如,从网络上的某台主机下载文件),我们都需要有协议。但是当我们经常在自己的个人电脑上进行文件存盘操作时,就不需要任何网络协议,除非这个用来存储文件的磁盘是网络上的的某个文件服务器的磁盘。网络协议主要由以下三个要素组成:
- 语法:规定传输数据的格式
- 语义:规定所要完成的功能
- 同步:规定各种操作的顺序
- 接口(访问服务点SAP):上层使用下层服务的入口。
- 服务:下层为相邻上层提供的功能调用。【垂直】
SDU服务数据单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据。
PCI协议控制信息:控制协议操作的信息。
PDU协议数据单元:对等层次之间传送的数据单位。
概念总结:
网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构。
计算机网络体系结构简称网络体系结构是分层结构。
每层遵循某个 / 些网络协议以完成本层功能。
计算机网络体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合。
第n层在向n+1层提供服务时,此服务不仅包含第n层本身的功能,还包含由下层服务提供的功能
仅仅在相邻层间有接口,且所提供服务的具体实现细节对上一层完全屏蔽。
体系结构是抽象的,而实现是指能运行的一些软件和硬件。
1.8 OSI参考模型
1.8.1 ISO/OSI参考模型
1.8.2 ISO/OSI参考模型解释通信过程
视频链接 (8分10秒开始)
到了第2层(数据链路层)后,控制信息被分成两部分,分别加到本层数据单元的首部(H2)和尾部(T2);而第1层(物理层)由于是比特流的传送,所以不再加上控制信息。请注意,传送比特流时应从首部开始传送。
1.8.3 应用层
所有能和用户交互网络流量的程序。
典型的应用层服务:文件传输(FTP)、电子邮件(SMTP)、万维网(HTTP)等。
应用层交互的数据单元称为报文。
1.8.4 表示层
用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)
功能一:数据格式交换
功能二:数据加密解密
功能三:数据压缩和恢复
1.8.5 会话层
向表示层实体 / 用户进程提供建立连接并在连接上有序地传输数据。这是会话,也是建立同步(SYN)。
功能一:建立、管理、终止会话
功能二:使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步。
适用于传输大文件。
1.8.6 传输层
负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报。主要协议:TCP、UDP
功能一:可靠传输、不可靠传输
功能二:差错控制
功能三:流量控制
功能四:复用分用
复用:多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务。
分用:运输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程。
1.8.7 网络层
主要任务是把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报。主要协议:IP、IPX、ICMP. GMP、ARP、RARP、OSPF
功能一:路由选择 最佳路径
功能二:流量控制
功能三:差错控制
功能四:拥塞控制
若所有结点都来不及接受分组,而要丢弃大量分组的话,网络就处于拥塞状态。因此要采取一定措施,缓解这种拥塞。
1.8.8 数据链路层
主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧。数据链路层/链路层的传输单位是帧。主要协议:SDLC、HDLC、PPP、STP
功能一:成帧(定义帧的开始和结束) .....1000011101010101.....
功能二:差错控制 帧错+位错
功能三:流量控制
功能四:访问(接入)控制 控制对信道的访问
数据链路层不仅要检错,还要纠错,因此要采用可靠传输协议来纠正出现的错误。
1.8.9 物理层
主要任务是在物理媒体上实现比特流的透明传输。物理层传输单位是比特。
透明传输:指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。
功能一:定义接口特性
功能二:定义传输模式 单工、半双工、双工
功能三:定义传输速率
功能四:比特同步
功能五:比特编码
1.9 TCP/IP参考模型
1.9.1 OSI参考模型与TCP/IP参考模型相同点和不同点
相同点:
1.都分层
2.基于独立的协议栈的概念
3.可以实现异构网络互联
不同点:
1.OSI定义三点:服务、协议、接口
2.OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议
3.TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要层次 无连接
4.
ISO/OSI参考模型 | TCP/IP模型 | |
网络层 | 无连接+面向连接 | 无连接 |
传输层 | 面向连接 | 无连接+面向连接 |
面向连接分为三个阶段,第一是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求。只有在连接成功建立之后,才能开始数据传输,这是第二阶段。接着,当数据传输完毕,必须释放连接。而面向无连接没有这么多阶段,它直接进行数据传输。
1.10 5层参考模型
5层参考模型的数据封装与解封装