关于变量的访问权限(Java/C++基本一致)

本文探讨了面向对象编程语言Java和C++中的变量访问权限,包括public、private和protected三种修饰符。公共变量允许任何类访问,但可能影响数据安全性;私有变量仅限本类访问,保障封装性;保护变量允许本类及其子类和同包内其他类访问。在设计类时,需权衡封装与效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

成员变量的访问权限
访问权限修饰符声明了成员变量的访问权限。面向对象程序设计语言Java/C++提供的显示的访问权限修饰符有3种,分别是:私有(private)、保护(protected)和公共(public)。将被这些修饰符所修饰的变量分别称为私有成员变量、被保护的成员变量和公共成员变量。下面分别讨论各个修饰符的用法。
1.公共变量
凡是被public修饰的成员变量,都称为公共变量,它可以被任何类所访问。即允许该变量所属的类中所有方法访问,也允许其他类在外部访问。
注:用public修饰的变量,允许任何类在外部直接访问,这破坏了封装的原则,造成数据安全性能下降,所以除非有特别的需要,否则不要使用这种方案。

2.私有变量
凡是被private修饰的成员变量,都称为私有变量。它只允许在本类的内部访问,任何外部类都不能访问它。

  • 在C++中提供了友元类、友元函数,如果将某一个类声明为私有成员变量所在类的友元类,那么该友元类可以访问该类的私有成员变量
  • 在Java中为了让外部用户能够访问某些私有变量,通常类的设计者会提供一些方法给外部调用,这些方法被称为访问接口。下面是一个改写过的declarePrivate类。
public class declarePrivate{
   
    private 
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