9.C语言之指针(4)指针和一维数组,指针的运算


此文章为指针系列的第4篇,如果觉得不错,可关注并收藏,后续会持续更新😜😜😜


目录

一维数组的含义

1.一维数组名

2.下标和指针的关系

 3.如果一个函数要处理一个一维数组,则需要接受该数组的哪些信息

4.指针变量的运算


一维数组的含义

1.一维数组名

                一维数组名是一个指针常量(数组名不能放在等号的左边,因为它是个常量)

        它存放的是一维数组第一个元素的地址。

int main(){
    int a[5];
    //a是数组名,5是元素个数
    return 0;
}

               其中a是数组名,它是一个指针常量

2.下标和指针的关系

        如果p是个指针变量,则p[i]永远等价于*(p+i)

        

#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
void f(int *p, int len)
{
    int i;
    for (i = 0; i < len; i++)
    {
        printf("%d\n ", *(p + i)); //*(pArr[i]等价于pArr+i)
    }
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
    int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    f(a, 5);
    //将数组名a作为参数传入
    //也就是说将数组的第一个地址传入,并由指针变量p来保存
    return 0;
}

 该程序中f(a,5)将数组名a(也就是这个数组的第一个元素的地址)作为参数传入,并由指针变量p

来保存,也就是说p是个指针变量并指向了a[0];

        p[0]就是*p,p[1]就是*(p+1)......所以p[i] <=>*(p+i)

 3.如果一个函数要处理一个一维数组,则需要接受该数组的哪些信息

        需要两个参数

                1.数组第一个元素的地址

                2.数组的长度

4.指针变量的运算

指针变量不能相加,不能相除,也不能相乘

如果两个指针变量指向的是同一块连续空间中的不同存储单元(比如数组)

则这两个指针变量才可以相减,表示的是两个指针变量所指向的单元之间相隔的个数

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int i = 5;
    int j = 10;
    int *p = &i;
    int *q = &j;
    //p-q  没有实际意义
    int a[5];
    p = &a[1];
    q = &a[4];
    printf("p和q所指向的单元像个%d个单元\n", q - p);
    return 0;
}

源程序中i和j因为是两个独立的变量,并没有在一段连续的内存空间中,所以p和q相减是没有意义的,而数组是一段连续的内存空间,p和q相减就得到了a[1]和a[4]相差的单元

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱打羽毛球的程序员

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值