此文章为指针系列的第4篇,如果觉得不错,可关注并收藏,后续会持续更新😜😜😜
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3.如果一个函数要处理一个一维数组,则需要接受该数组的哪些信息
一维数组的含义
1.一维数组名
一维数组名是一个指针常量(数组名不能放在等号的左边,因为它是个常量)
它存放的是一维数组第一个元素的地址。
int main(){
int a[5];
//a是数组名,5是元素个数
return 0;
}
其中a是数组名,它是一个指针常量
2.下标和指针的关系
如果p是个指针变量,则p[i]永远等价于*(p+i)
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
void f(int *p, int len)
{
int i;
for (i = 0; i < len; i++)
{
printf("%d\n ", *(p + i)); //*(pArr[i]等价于pArr+i)
}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
f(a, 5);
//将数组名a作为参数传入
//也就是说将数组的第一个地址传入,并由指针变量p来保存
return 0;
}
该程序中f(a,5)将数组名a(也就是这个数组的第一个元素的地址)作为参数传入,并由指针变量p
来保存,也就是说p是个指针变量并指向了a[0];
p[0]就是*p,p[1]就是*(p+1)......所以p[i] <=>*(p+i)
3.如果一个函数要处理一个一维数组,则需要接受该数组的哪些信息
需要两个参数:
1.数组第一个元素的地址
2.数组的长度
4.指针变量的运算
指针变量不能相加,不能相除,也不能相乘
如果两个指针变量指向的是同一块连续空间中的不同存储单元(比如数组)
则这两个指针变量才可以相减,表示的是两个指针变量所指向的单元之间相隔的个数
int main(int argc, char const *argv[])
{
int i = 5;
int j = 10;
int *p = &i;
int *q = &j;
//p-q 没有实际意义
int a[5];
p = &a[1];
q = &a[4];
printf("p和q所指向的单元像个%d个单元\n", q - p);
return 0;
}
源程序中i和j因为是两个独立的变量,并没有在一段连续的内存空间中,所以p和q相减是没有意义的,而数组是一段连续的内存空间,p和q相减就得到了a[1]和a[4]相差的单元