利用Pygame写游戏‘飞翔的小鸟’

 上次九叔发布了一个什么是Pygame的文章,今天我们就利用Pygame来写一个小游戏

我们先来写一个开始界面吧,让它看起来形象一点,效果图如下:

想要得到这个图很简单ܻ,关键点有三个:

<1>下方深绿浅绿交替的地板不断往左移动来制造小鸟向前飞行的假象;

<2>每过几帧切换一下小鸟的图片来实现小鸟翅膀扇动的效果:

<3>有规律地改变小鸟竖直方向是昂的位置来实现上下移动的效果。

具体而言代码实现如下

‘显示开始界面’
def startGame(screen, sounds, bird_images, other_images, backgroud_image, cfg):
    base_pos = [0, cfg.SCREENHEIGHT*0.79] 
    base_diff_bg = other_images['base'].get_width() - backgroud_image.get_width()
    msg_pos = [(cfg.SCREENWIDTH-other_images['message'].get_width())/2, cfg.SCREENHEIGHT*0.12]
    bird_idx = 0 
    bird_idx_change_count = 0 
    bird_idx_cycle = itertools.cycle([0, 1, 2, 1]) 
    bird_pos = [cfg.SCREENWIDTH*0.2, (cfg.SCREENHEIGHT-list(bird_images.values())[0].get_height())/2]
    bird_y_shift_count = 0 
    bird_y_shift_max = 9 
    shift = 1 
    clock = pygame.time.Clock()
    while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT or (event.type == pygame.KEYDOWN and event.key ==
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