Scratch(水果达人)

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感谢大家的关注与支持,本次零基础scratch已完结,将在2025年2月18日起,本进阶scratch将纳入付费专栏或者VIP可观看,如有需求请大家关注不迷路,后续会陆续更新python,c++,以及相关运营,有任何问题可随时私信我。 对前面断更补以说明,临近过节前后会有断更,请大家理解,为生活不为活着

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知识回顾
1、复习使用克隆积木
2、复习积木“或”
3、了解背景移动的实现 方式


前言

提示:今天我带你做一个果蔬分类的游戏,看看你能不能分清生活中常见的水果和蔬菜。


效果演示 点击绿旗运行程序,使用鼠标拖动盘子上出现的果蔬。 根据果蔬的类别,将角色拖动到相应的分类的篮子里面。 倒计时1分钟,分类正确增加得分,分类错误则减少得分。
在这里插入图片描述
功能分析<

Scratch是一款非常适合初学者的编程语言与编程平台,它可以帮助人们轻松学习和理解基本的编程原理与概念。在Scratch平台上,有许多有趣的项目可以创建与实现,其中包括捕鱼达人游戏。 在使用Scratch创建捕鱼达人游戏时,首先需要设计好游戏的画面与界面。我们可以使用Scratch提供的图形和角色编辑器来制作鱼、鱼网、炸弹等游戏元素,并设定好它们的外观和运动方式。接下来,需要为游戏添加适当的背景音乐和音效,以增强游戏的趣味性。 在游戏的逻辑方面,我们需要设置鱼的初始位置、移动方式以及被捕捉的条件。可以通过代码块来实现这些功能,比如使用“当绿旗被点击时”和“重复无限次”等代码块来控制游戏的开始和结束,使用“当角色碰到鼠标光标时”和“如果条件为真则”等代码块来实现鱼的移动和被捕捉。 此外,我们还可以为游戏设置计分板,用来记录玩家的得分。可以使用变量来实现计分板的功能,每当玩家捕捉到鱼,就更新变量的值,并将其显示在游戏界面上。 最后,为了使游戏更加有趣,我们可以增加一些额外的功能,比如设置不同种类的鱼和障碍物、设定鱼的速度和移动路径的随机性等。 总而言之,使用Scratch来制作捕鱼达人游戏是一项有趣而富有挑战性的任务。通过使用Scratch的图形化编程接口和代码块,配合创意与想象力,我们可以轻松地创建属于自己的捕鱼达人游戏
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