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原创 vscode ssh-remote断连后无法登录/timeout

使用VNC远程登录后重启ssh服务:service sshd restart。

2024-03-14 00:18:12 345 1

原创 极大极小值算法-unity实现井字棋人机对战

极大极小值算法unity实现井字棋人机对战

2024-02-16 17:41:15 463 1

原创 unity shader使用自定义编辑器(vscode)打开

编写Editor拓展。

2023-09-14 18:50:15 312 1

原创 unity selectable 点击空白不取消选中

Event System -> Deselect On Background Click取消勾选。

2023-03-23 03:04:38 204

原创 iframe嵌入哔哩哔哩视频禁止自动播放

在视频链接后加上&autoplay=0即可

2023-02-27 19:16:34 1201 2

原创 unity Curvy Splines基础操作:创建可视赛道

1、Hierarchy窗口右键 Curvy->Generator2、打开Generator操作窗口3、在Genarator窗口空白处右键创建Shape Extrusion4、改变赛道节点:选中Hierarchy窗口Input Spline Path_1_Spline点击Draw Spline即可开始增加节点,或直接操作Input Spline Path_1_Spline下节点5、材质替换6、加入控制器:Hierarchy窗口右键Curvy->Controller->S

2022-03-21 15:52:13 4499

原创 python json反序列化类对象嵌套字典

{ "123456": { "money": 10, "hp": 10, "foods": { "apple": 10, "banana": 20 } } }将一组如上的json结构转化为类对象时,使用函数:json.loads(json.dumps(data), object_hook=user_decoder)会导致object_hook的传入参数变为{“apple”: 10, “banana”: 20}解决方法:舍弃原有的object_hook参

2022-01-03 19:41:01 598

原创 在shader中使用随机数

//返回范围都是0~1float Random(float n,float factor = 10000){ return frac(sin(n)*factor)*frac(cos(n)*factor);}float Random(float2 n){ float r = sin(dot(n, half2(1233.224, 1743.335))); r = frac(43758.5453 * r + 0.61432); r = frac(43758.5453 * r

2021-11-19 00:39:47 2923

原创 unity 手柄十字键单键输入

Input.GetButtonDown对joystick的7th Axis无效,需自行多加一个判断以下为十字键上键输入 if (bLoosJoyUpDown&&Input.GetAxisRaw("JoyUpDown")>0.5f) { //... bLoosJoyUpDown = false;}if(Input.GetAxisRaw("JoyUpDown") < 0.5f) { bLoosJoyUpDown = true;}...

2021-11-13 23:23:33 3333

原创 使用unity制作简易的背包系统

原贴地址:https://github.com/lizzzeeeden/BagSystem*该系统为开发中的项目节选,含有诸多非通用的地方,看个意思就好。处理不善之处还望指教。该背包系统分为数据存取和UI显示两部分。数据存储 首先创建物品基类,包含几个物体的基本信息:public class Item{ //顺序无所谓,和json数据对应的是名字,名字一定要一样 public int id; public string name; public string d

2021-10-14 12:23:17 2912 1

原创 unity相机screen space-overlay模式下,RectTransform对应屏幕的宽高

width=rect.width * canvas.scaleFactor

2021-09-05 22:29:47 575

原创 unity中content size fitter组件不起作用

如果不起作用,看是否搭配layout group一起使用

2021-08-31 23:55:55 696

原创 html 块元素居中

width: 80%; //压缩时宽度占比max-width: 55rem; //定最大宽度margin: auto; //居中

2021-08-11 18:45:47 135

原创 unity使用URP 导致ARFoundation黑屏

UniversalRenderPipelineAsset_Renderer->Add Renderer Feature->AR Background Renderer(渲染背景)

2021-06-03 09:05:35 1494 5

原创 unity onmousexx系列不触发问题

物品挂载的必须是碰撞体,触发器时而失效

2021-04-15 23:40:18 189

原创 unity2d模式中,物体在scene内显示,game内不显示的问题

z轴的问题,显示在背景后了

2020-09-24 08:46:18 5406 10

原创 unity2d相机尺寸

cameraHeight = myCamera.getComponent().orthographicSize * 2;cameraWidth=cameraHeightScreen.width * 1.0f / Screen.height;cameraWidth= myCamera.getComponent().orthographicSize * 2Screen.width * 1.0f / Screen.height

2020-09-24 08:45:44 1139

原创 cocos-creator切换场景cannot read property length of null的问题 / 切换场景时常驻结点的引用为空

常驻节点切出再切回时挂载会出现问题挂载常驻节点的脚本用cc.director.getScene().getChildByName()或find得到就好了

2020-06-16 19:30:46 1097

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