unity使用URP 导致ARFoundation黑屏

UniversalRenderPipelineAsset_Renderer->Add Renderer Feature->AR Background Renderer
(渲染背景)

详见 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@3.1/manual/ar-camera-background-with-scriptable-render-pipeline.html

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Unity AR FoundationUnity 的一个扩展包,用于开发增强现实(AR)应用程序。它提供了一系列的工具和功能,帮助开发者在 Unity 中轻松构建 AR 应用,并且支持多个平台,包括 iOS。 在 iOS 上使用 Unity AR Foundation,可以通过 Unity 的集成开发环境(IDE)来创建和管理 AR 项目。开发者可以通过 Unity 的图形界面编辑器来构建场景和添加 AR 特效,也可以使用 C# 脚本编写自定义的逻辑和行为。 Unity AR Foundation 提供了一些基本的功能,例如:追踪和识别平面、将虚拟物体投射到现实世界中,并且支持在运行时与现实世界进行交互。开发者可以使用 Unity 的强大的图形渲染引擎来创建逼真的虚拟物体,并且可以通过使用 Unity 的物理引擎来实现物体的物理行为。 AR Foundation 还提供了与 iOS 设备原生功能的集成,例如:相机、陀螺仪、加速度计等。通过与 iOS API 的结合,开发者可以创建更加综合和强大的 AR 应用程序。比如,可以利用相机捕捉的图像进行图像识别和跟踪,或者使用设备的陀螺仪和加速度计来实现更加精准的感知和交互。 总之,Unity AR Foundation 是一个用于开发 AR 应用程序的强大工具,通过它可以方便地在 Unity 中构建多平台的 AR 应用程序,包括在 iOS 设备上运行的应用。使用 Unity AR Foundation,开发者可以充分利用 Unity 强大的图形和物理引擎来创建逼真的虚拟体验,并且与设备的传感器和功能进行紧密的集成,从而实现真实世界与虚拟世界的融合。
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