【linux网络编程】-UDP服务器

udp协议

1、UDP是无连接的(不可靠的、无应答消息、数据包无序号标识)
2、UDP是面向数据包的,对传输数据既不合并也不拆分(保留数据包边界)
3、UDP没有拥塞控制,网络出现的拥塞不会使源主机的发送速率降低
4、UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信
5、UDP消息头开销小,只有8个字节(TCP消息头共20个字节)

关键系统函数:
1、bind、recvfrom、sendto
int main()
{
    int listenfd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(listenfd == -1) {
        printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
        return -1;
    }

    struct sockaddr_in listen_addr;
    listen_addr.sin_family = AF_INET;
    listen_addr.sin_port = htons(8888);
    listen_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    
    struct sockaddr_in remote_addr;
    socklen_t remote_addr_len = sizeof(remote_addr);

    if(bind(listenfd, (struct sockaddr*)&listen_addr, sizeof(listen_addr)) == -1) {
        printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
        return -1;
    }

    int nrecv = 0;
    char buf[BUFF_SIZE] = {0};

    printf("udp server start...\n");
    while(1) {
        nrecv = recvfrom(listenfd, buf, BUFF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&remote_addr, &remote_addr_len);
        if(nrecv > 0) {
            buf[nrecv] = '\0';
            printf("nrecv = %d\n", nrecv);
            printf("remote ip: %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
            printf("remote port: %d\n", ntohs(remote_addr.sin_port));
            printf("recv msg: %s\n", buf);

            sendto(listenfd, buf, nrecv, 0, (struct sockaddr*)&remote_addr, sizeof(remote_addr));
        }
    }

    close(listenfd);
    return 0;
}

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