【牛客刷题19】MP3光标位置

题目一:MP3光标位置

1.题目

题目链接:MP3光标位置

在这里插入图片描述

2.思路

(1)思路一:模拟

  直接根据题目所给意思进行模拟操作。第一行输入歌曲数量,第二行输入指令,最后需要显式的输出也为两行,第一行为当前歌曲所在的列表,第二行为光标所指向的歌曲。

代码:

import java.util.Scanner;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNext()){
            String str1 = scanner.nextLine();
            String str2 = scanner.nextLine();
            if (str1!=null){
                move(str1,str2);
            }
        }
    }
    public static void move (String numStr,String orderStr){
        //歌曲数组
        int n = Integer.parseInt(numStr);
        //指令数组  UD
        char[] order = orderStr.toCharArray();
        //当前鼠标所在得位置
        int mouse = 1;
        //显示列表所在得起始位置
        int first = 1;
        //歌曲总数<=4的时候,不需要翻页,只是挪动光标位置。
        if (n<=4){
            //循环处理每个指令
            for (int i = 0; i < order.length; i++) {
                //光标再第一首歌曲上时,按UP键光标挪到最后一首歌曲
                if (mouse == 1&&order[i]=='U'){
                    mouse = n;
                }
                //光标在最后一首歌曲时,按Down键光标挪到第一首歌曲。
                else if (mouse == n&&order[i]=='D'){
                    mouse = 1;//放到第一个
                }
                //其他情况下用户按Up键,光标挪到上一首歌曲
                else if (order[i]=='U'){
                    mouse--;
                }
                //用户按Down键,光标挪到下一首歌曲
                else if (order[i]=='D'){
                    mouse++;
                }
            }
            //输出 ,打印当前列表
            for (int i = 1; i < n; i++) {
                System.out.print(i+" ");
            }
            System.out.println(n);
            //打印当前歌曲
            System.out.println(mouse);
        }
        //2. 歌曲总数大于4的时候
        else {
            for (int i = 0; i < order.length; i++) {
                //屏幕显示的是第一页(即显示第1 – 4首)时,光标在第一首歌曲上,
                //用户按Up键后,屏幕要显示最后一页(即显示第7-10首歌),
                //同时光标放到最后一首歌上。
                if (first == 1 && mouse == 1 && order[i] == 'U'){
                    //最右一页的起始位置
                    first = n-3;
                    mouse = n;
                }
                 //同样的,屏幕显示最后一页时,光标在最后一首歌曲上,
                //用户按Down键,屏幕要显示第一页,光标挪到第一首歌上
                else if (first==n-3&&mouse==n&&order[i]=='D'){
                    first = 1;
                    mouse = 1;
                }
               //屏幕显示的不是第一页时,光标在当前屏幕显示的第一首歌曲时,用户按Up键后,
                //屏幕从当前歌曲的上一首开始显示,光标也挪到上一首歌曲。
                else if (first!=1&&mouse==first&&order[i]=='U'){
                    mouse--;
                    first--;
                }
                 //屏幕显示的不是第一页时,光标在当前屏幕的最后一首歌时的
                //按Down键,屏幕从当前歌曲的下一首开始显示,光标也挪到下一首歌曲
                else if(first!=n-3&&mouse==first+3&&order[i]=='D'){
                    first++;
                    mouse++;
                }
               //其他情况,至移动光标
                else if (order[i]=='U'){
                    mouse--;
                }else if (order[i]=='D'){
                    mouse++;
                }
            }
            //打印当前显示列表
            for (int i = first; i < first+3; i++) {
                System.out.print(i+" ");
            }
            System.out.println(first+3);
            //打印当前歌曲
            System.out.println(mouse);
        }
    }
}



(2)滑动窗口
  MP3的屏幕固定长度为4,我们可以把无法显示的所有内容都放到长度无限的页面上,通过对向上和向下操作进行优化。通过模拟可知,1、2、3、4这四个数中循环,假设当前位置为i,对于 U 操作指令,光标向上移动一格后的位置为 (i-1-1+n) % n+1,这个步骤可以自己在纸上模拟得出规律;光标向后移动一格后的位置为 i%n+1。

  对于特殊情况,如果移动后的光标不在窗口内,则需要滑动窗口。如果光标在窗口起始位置前,则把窗口的起始位置和光标对齐;如果光标在窗口后,则把窗口的末位置和光标对齐。

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (sc.hasNext()) {
            int n = sc.nextInt();
            String cmd = sc.next();
            parseCmd(cmd, n);
        }
    }

    public static void parseCmd(String commands, int n) {
        // 页面的起始位置
        int start = 1; 
        // 页面的末位置
        int end = Math.min(n, 4);
        // 光标的位置, 三个位置都是从1开始
        int index = 1;
        for(int i = 0; i < commands.length(); i++) {
            // 根据向上移动和向下移动的公式,光标位置的变化
            if(commands.charAt(i) == 'U') {
                index = (index-1-1+n) % n + 1;
            } else if(commands.charAt(i) == 'D') {
                index = index % n + 1;
            }
            // 判断滑动窗口的位置是否需要改变
            if(index < start) {
                // 光标在窗口之上
                start = index;
                end = start + 3;
            } else if(index > end){
                // 光标在窗口之下
                end = index;
                start = end - 3;
            }
        }
        // 输出窗口内容
        for(int i = start; i <= end; i++) {
            System.out.print(i + " ");
        }
        System.out.println();
        // 打印当前光标
        System.out.println(index);
    }
}

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