继承同名静态成员处理方式

在C++中,继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
静态成员变量

  • 所以对象共享一份数据

  • 在编译阶段分配内存

  • 类内声明,类外初始化
    静态成员变量

  • 所以对象共享同一个函数

  • 静态成员函数只能访问静态成员变量

静态成员和非静态成员出现同名,处理的方法是一样的

  • 访问子类同名成员 直接访问即可
  • 访问父类同名成员 需要加作用域
class Base
{
public:
	Base()
	{
		
		cout << "构造一个Base类对象" << endl;
	}
	~Base()
	{
		cout << "析构一个Base类对象" << endl;
	}
	static void func()
	{
		cout << "Base - func()调用" << endl;
	}
	static int m_A;
	
};


int Base::m_A = 100;


class Son :public Base
{
public :

	Son()
	{
		cout << "构造一个Son类对象" << endl;
		
	}
	static void func()
	{
		cout << "Son - func()调用" << endl;
	}
	~Son()
	{
		cout << "析构一个Son类对象" << endl;
	}
	static int m_A;


};

int Son::m_A = 300;

//同名成员属性
void test01()
{
	//通过对象访问
	cout << "通过对象访问: " << endl;
	Son s;
	cout << "Son  下 m_A = " << s.m_A << endl;
	cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;

	//通过类名访问
	cout << "通过类名访问: " << endl;
	cout << "Son  下 m_A = " << Son::m_A << endl;
	cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}

//同名成员函数
void test02()
{
	//通过对象访问
	cout << "通过对象访问: " << endl;
	Son s;
	s.func();
	s.Base::func();

	cout << "通过类名访问: " << endl;
	Son::func();
	Son::Base::func();
	//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
	
}
int main() {

	//test01();
	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

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