常用设计模式总结

设计模式:
1、工厂模式

  1. 简单工厂 【直接创建对象太复杂;把复杂创建过程进行抽离复用】把复杂的创建过程抽离到工厂方法中,已达到复用目的
  2. 工厂方法 【简单工厂创建方法膨胀;不符合开闭原则;扩展麻烦】如果创建对象的工厂方法需要增加新的类型修改麻烦;把工厂抽离出一个接口、抽象类,新增类继承实现即可;随意增加即可。
  3. 抽象工厂 【工厂方法每一个具体产品就要对应一个具体工厂】
    2、装饰者模式

3、代理模式

  • 静态代理:1、代理与被代理实现相同的的接口,
    2、代理继承自被代理类
    3、实现增强与扩张
    缺点:每个代理都要手写一个类型实现代理,当类较多时不适合
  • 动态代理:静态代理是手写代理对象;动态代理是代码写成代理对象
    1、JDK动态代理 基于接口
    2、CJLB动态代理 基于继承,
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