1. 什么是BootLoader
Boot Loader 就是在内核运行之前运行的一段小程序。用于初始化硬件设备、建立内存空间的映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。
2. BootLoader启动过程
Boot Loader 的启动过程可以是单阶段( Single Stage)也可以是多阶段( Multi-Stage)的,通常多阶段的 Boot Loader 能提供更为复杂的功能,以及更好的可移植性。
Boot Loader 的实现依赖于 CPU 的体系结构,因此大多数 Boot Loader 都分为 stage1
和 stage2 两大部分。
stage1:依赖于 CPU 体系结构的代码,比如设备初始化代码等。通常都用汇编语言来实现,以达到短小精悍的目的。通常包括以下步骤(以执行的先后顺序):
- 硬件设备初始化。
- 为加载 Boot Loader 的 stage2 准备 RAM 空间。
- 拷贝 Boot Loader 的 stage2 到 RAM 空间中。
- 设置好堆栈。
- 跳转到 stage2 的 C 入口点。
stage2:相对复杂的功能。通常用 C 语言来实现,因此代码会具有更好的可读性和可移植性。 通常包括以下步骤(以执行的先后顺序):
- 初始化本阶段要使用到的硬件设备。
- 检测系统内存映射(memory map)。
- 将 kernel 映像和根文件系统映像从 flash 上读到 RAM 空间中。
- 为内核设置启动参数。
- 调用内核
具体步骤参考:https://blog.csdn.net/liangzc1124/article/details/128028653
3. BootLoader的两种模式
启动模式:Boot Loader 从目标机上的某个固态存储设备上将操作系统加载到 RAM 中运行,整个过程并没有用户的介入。这种模式是 Boot Loader 的正常工作模式。
下载模式:Boot Loader 通过串口连接或网络连接等通信手段从主机( Host)下载文件(内核映像或根文件系统映像等)。从主机下载的文件通常首先保存到目标机的 RAM 中,然后再被写到目标机上的FLASH 类固态存储设备中。这种模式通常在第一次安装内核与根文件系统时被使用,以后系统的更新也使用这种模式。该模式下通常都会提供一个简单的命令行接口