Java之赌数游戏

//提供三个1-6的随机数,作为掷骰子得到的点数。如果各个点数相同,则为豹子。
//如果三个骰子点数和,小于或等于9,则为“小”。
//如果三个骰子点数和,大于9,则为“大”。
//用户随机选择:押大、押小或者押豹子。通过判断,输出客户是否押正确。


import java.util.Scanner;

class GuessNumber{
	public static void main(String[] args){
		//1、产生一个[1-6]的数
		int a = (int)(Math.random()*6+1);
		//System.out.println(a);
		int b = (int)(Math.random()*6+1);
		//System.out.println(b);
		int c = (int)(Math.random()*6+1);
		//System.out.println(c);
		
		/*
		a = 1;
		b = 1;
		c = 1;
		*/
		
		String result = "";
		if(a==b && b==c){
			result = "豹子";
		}else if(a+b+c <=9 ){
			result = "小";
		}else{
            result = “大”;
}
		
		//2、用户输入猜的结果
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		System.out.print("请押宝,买定离手:(选择:大、小、豹子)");
		String guess = input.next();
		
		//3、判断结果
		if(result.equals(guess)){
			System.out.println("猜对了");
		}else{
			System.out.println("猜错了");
		}
	}
}
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