1、定义
内存映射(Memory-mapped I/0)是将磁盘文件的数据映射到内存,用户通过修改内存就能修改磁盘文件。
2、内存映射的使用
#include <sys/mman.h>
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
- 功能:将一个文件或者设备的数据映射到内存中
- 参数:
- void *addr: NULL, 由内核指定
- length : 要映射的数据的长度,这个值不能为0。建议使用文件的长度。获取文件的长度:stat
lseek
- prot : 对申请的内存映射区的操作权限
-PROT_EXEC :可执行的权限
-PROT_READ :读权限
-PROT_WRITE :写权限
-PROT_NONE :没有权限,要操作映射内存,必须要有读的权限。PROT_READ、
PROT_READ|PROT_WRITE
- flags :
- MAP_SHARED : 映射区的数据会自动和磁盘文件进行同步,进程间通信,必须要设置这个选项
- MAP_PRIVATE :不同步,内存映射区的数据改变了,对原来的文件不会修改,会重新创建一个新的
文件。(copy on write)
- fd: 需要映射的那个文件的文件描述符
- 通过open得到,open的是一个磁盘文件
- 注意:文件的大小不能为0,open指定的权限不能和prot参数有冲突。
prot: PROT_READ open:只读/读写
prot: PROT_READ | PROT_WRITE open:读写
- offset:偏移量,一般不用。必须指定的是4k的整数倍,0表示不便宜。
- 返回值:返回创建的内存的首地址
失败返回MAP_FAILED,(void *) -1
int munmap(void *addr, size_t length);
- 功能:释放内存映射
- 参数:
- addr : 要释放的内存的首地址
- length : 要释放的内存的大小,要和mmap函数中的length参数的值一样。
3、使用内存映射进行进程通信
1.有关系的进程(父子进程)
- 还没有子进程的时候
- 通过唯一的父进程,先创建内存映射区
- 有了内存映射区以后,创建子进程
- 父子进程共享创建的内存映射区
2.没有关系的进程间通信,单独创建两个进程
- 准备一个大小不是0的磁盘文件
- 进程1 通过磁盘文件创建内存映射区
- 得到一个操作这块内存的指针
- 进程2 通过磁盘文件创建内存映射区
- 得到一个操作这块内存的指针
- 使用内存映射区通信
注意:内存映射区通信,是非阻塞。
4、有关系进程通信案例
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <wait.h>
// 作业:使用内存映射实现没有关系的进程间的通信。
int main() {
// 1.打开一个文件
int fd = open("test.txt", O_RDWR);
int size = lseek(fd, 0, SEEK_END); // 获取文件的大小
// 2.创建内存映射区
void *ptr = mmap(NULL, size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if(ptr == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
exit(0);
}
// 3.创建子进程
pid_t pid = fork();
if(pid > 0) {
wait(NULL);
// 父进程
char buf[64];
strcpy(buf, (char *)ptr);
printf("read data : %s\n", buf);
}else if(pid == 0){
// 子进程
strcpy((char *)ptr, "nihao a, son!!!");
}
// 关闭内存映射区
munmap(ptr, size);
return 0;
}