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一、Activity创建步骤
step1、新建类继承Activity或其子类
step2、在AndroidManifest中声明
step3、创建layout并在Activity的onCreate中设置
Activity代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { //新建类继承Activity或其子类
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //创建layout并在Activity的onCreate中设置
}
AndroidManifest代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.test">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/Theme.style">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
二、Activity在AndroidManifest中的一些属性
android:label ->设置ActionBar(标题栏)的文字
android:theme ->设置Activity的主题
android:screenOrientation ->设置Activity在屏幕显示的方向
android:launchMode ->设置Activity的启动模式
三、设置默认启动的Activity
在AndroidManifest中:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
四、Activity的生命周期
图源网络,侵删
五、Activity之间的跳转和数据传递
5.1 显式跳转
方法1
Intent intent = new Intent(this,aimActivity.class);
startActivity(intent);
方法2
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(this,aimActivity.class);
startActivity(intent);
方法3
Intent intent = new Intent();
intent.setClassName(this,”packageName”);
startActivity(intent);
方法4
Intent intent = new Intent();
intent.setComponent(new ComponentName(this,” packageName”));
startActivity(intent);
5.2 隐式传递
先在AndroidManifest中声明一个action,赋予一个name和category
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(“actionName”);
startActivity(intent);
5.3 数据的传递
使用Bundle
Intent intent = new Intent(this,aimActivity.class);
Bundle bundle;
bundle.putString(“name”,”value”); //传递字符串,第一个参数是key,第二个参数是值
bundle.putInt(“number”,12); //传递数字
intent.putExtras(bundle); //传递到启动的activity中
startActivity(intent);
5.4 数据的接收
使用Bundle
Bundle bundle = getIntent().getExtras();
String name = bundle.getString(“name”);
int number = bundle.getInt(“number”);
六、startActivityForResult:启动一个Activity,结束后返回结果
七、Activity的4种启动模式
Activity的android:launchMode属性
standard:标准模式,默认
Activity是由任务栈管理的,每启动一个Activity,就会被放入栈中,按返回键,就会从栈顶移除一个Activity。
singleTop:Task栈顶复用模式
当要启动的Activity已经位于栈顶时,不会创建新的实例,会复用栈顶的Activity,并且其onNewIntent()方法会被调用;如果目标Activity不在栈顶,则根standard一样创建新的实例。
singleTask:Task栈内复用模式
在同一个任务栈中,如果要启动的Activity已经在栈中,则会复用该Activity,并调用其onNewIntent()方法,并且该Activity上面的Activity会被清除;如果栈中没有,则创建新的实例。
singleInstance:全局单例模式
全局复用,不论是在那个任务栈,只要存在目标Activity,就复用。每个Activity占有一个新的Task栈。