多线程笔记

知识点总结:
线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小;最新面试资料宝典;一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间→它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
为什么需要多线程众所周知,CPU、内存、I/O 设备的速度是有极大差异的,为了合理利用 CPU 的高性能,平衡这三者的速度差异,计算机体系结构、操作系统、编译程序都做出了贡献。
新建(New)/创建后尚未启动。/就绪(Runnable)/可能正在运行,也可能正在等待 CPU 时间片。
包含了操作系统线程状态中的 Running 和 Ready。/阻塞(Blocking)
等待获取一个排它锁,如果其线程释放了锁就会结束此状态。/无限期等待(Waiting)
等待其它线程显式地唤醒,否则不会被分配 CPU 时间片。/限期等待(Timed Waiting)
无需等待其它线程显式地唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。
调用 Thread.sleep() 方法使线程进入限期等待状态时,常常用“使一个线程睡眠”进行描述。
调用 Object.wait() 方法使线程进入限期等待或者无限期等待时,常常用“挂起一个线程”进行描述。睡眠和挂起是用来描述行为,而阻塞和等待用来描述状态。
阻塞和等待的区别在于,阻塞是被动的,它是在等待获取一个排它锁。而等待是主动的,通过调用 Thread.sleep() 和 Object.wait() 等方法进入。/死亡(Terminated)
可以是线程结束任务之后自己结束,或者产生了异常而结束。线程使用方式
有三种使用线程的方法:最新面试资料宝典
实现 Runnable 接口;实现 Callable 接口/继承 Thread 类。实现 Runnable 和 Callable 接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过 Thread 来调用。可以说任务是通过线程驱动从而执行的。实现 Callable 接口线程常见方法**

  • 1.yield():释放当前cpu的执行权
  • 2.start():启动当前线程;调用当前线程的run()
  • 3.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
    4.getName()∶获取当前线程的名字
  • 5.setName():设置当前线程的名字
  • 6.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
  • 7.join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
  • 8.sleep():让当前线程"睡眠”指定的毫秒。在指定的毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
    synchronized锁机制
    一把锁只能同时被一个线程获取,没有获得锁的线程只能等待;
    每个实例都对应有自己的一把锁(this),不同实例之间互不影响;例外:锁对象是*.class以及synchronized修饰的是static方法的时候,所有对象公用同一把锁
    synchronized修饰的方法,无论方法正常执行完毕还是抛出异常,都会释放锁
    ##同步代码—Runnable接口方式
    方式一:同步代码块
  • synchronized(同步监视器){
  •      //需要被同步的代码
    
  • }
  • 说明:
  • 1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
  • 2.共享数据:多个线程共同操作的变量
  • 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象都可以作为索
  • 4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
  • 补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
  • 方式二:同步方法
  • 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
  • 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。—好处
  • 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值