前言:
在 JS 中不仅 var 可以声明变量,在es6中又推出了 let 和 const 声明变量,那么他们有什么区别呢,现在就给大家分享一下。
区别:
var
for (var i = 0; i < 3; i++) {
console.log(i); // 0 1 2
}
console.log(i); // 3
console.log(window.i); // 3
var 声明的变量不支持封闭作用域,因此 var 声明的变量会作用到全局上边,因此,上边代码 最后 在循环体外边也可以访问到 var 声明的变量。
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => {
console.log(i);
}, 1000);
}
上述代码无法实现 每秒输出 i 的值,因为 setTimeout 是宏任务,因此会在同步代码执行完毕后执行,此时 i 的变量已经变为 终止值,因此无法正确输出 i 的值。
for (var i = 0; i < 3; i++) {
(function (i) {
setTimeout(() => {
console.log(i);
}, 1000);
})(i);
}
如果 想输出每秒一次 i 的值,就需要使用到闭包的知识,因此写出的代码会很丑陋,但是 let 声明的变量就可以解决此问题。
let
let 支持了块级作用域,声明的变量只会在当前作用域内执行。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => {
console.log(i); // 0 1 2
}, 1000);
}
上边代码就可以轻松获取每次的 i 的值,因为 { } 可以被立即为一个块级作用域,每个 i 的值都在 一个 { } 中,因此 就可以正常的读取到 i 的值。
// 可以声明,但是很奇怪,不建议这样写,可能会出问题
var a = 1;
var a = 2;
// let 无法重复声明 ‘Identifier 'a' has already been declared’
let a = 1;
let a = 2;
// 如果使用let 声明过了,就不要再使用 var 声明了 ‘Identifier 'a' has already been declared’
let 无法重复声明相同的变量,因此会避免我们以后编写代码时候出现未知问题。
// 可以访问到b ,但是打印出来 是 undefined,因为赋值语句 在下边
console.log(b);
var b = 1;
// 无法访问到c ,因为 let 声明的变量不会提升
console.log(c);
let c = 1;
let 声明的变量没有提升到作用域的最前边,因此没有var 的变量提升的特性。
let a = 1;
{
console.log(a); //
let a = 2;
}
//Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let/const 命令会使区块形成封闭的作用域。若在声明之前使用该变量,就会报错,这样的特性被网友称为 “暂时性死区”
const
通过 const 声明的变量的值(普通值、引用地址)无法被修改。
const a = 1;
a = 2;
// TypeError: Assignment to constant variable.
const a = {
age: 99,
};
a.age = 88;
// 可以修改引用空间内部的属性
总结
建议大家开发的时候优先使用 let 和 const 来声明变量和常量,var 这种方式可以放弃了。