socket服务器端和客户端通信

socket服务器端和客户端通信

客户端

①创建客户端的socket

②发起建立连接的请求

③接受服务器端的消息

④向服务器端发送消息

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace socket客户端
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //1.创建客户端的socket
            Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
 
            //2.发起建立连接的请求
            IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse("10.135.2.4");
            EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress, 5555);//要和服务器端的ip+端口号保持一致
            tcpClient.Connect(point);
 
            //3.接受服务器端的消息
            byte[] data= new byte[1024];//需要将接收到的数据存到byte数组中,所以先定义一个byte数组
            int length=tcpClient.Receive(data);//与服务器端的send方法对应,length表示接收到的数据的字节长度
            String message = Encoding.UTF8.GetString(data,0,length);//这里只需要取0到length长度的字节,后面的是空的
            Console.WriteLine("接收到来自服务器端的消息:"+message);
 
            //4.向服务器端发送消息
            String message2 = Console.ReadLine();
            byte[] data2 = Encoding.UTF8.GetBytes(message2);
            tcpClient.Send(data2);
 
 
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

服务器

①创建服务器端的socket

②绑定ip和端口号

③开始监听

④获取客户端的socket

⑤向客户端发送消息

⑥接受客户端的消息

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace socket服务器端
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //1.创建服务器端的socket
            Socket tcpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
 
            //2.绑定ip和端口号10.135.2.4
            IPAddress ipaddress =IPAddress.Parse("10.135.2.4");
            EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress, 5555);//ipendpoint是对ip+端口号做了一层封装
            tcpServer.Bind(point);
 
            //3.开始监听,等待客户端连接
            tcpServer.Listen(100);//100表示最多允许100个客户端进行连接
            Console.WriteLine("开始监听");
 
            //4.获取客户端的socket
            Socket clientSocket = tcpServer.Accept();//accept的返回值是客户端的socket
            Console.WriteLine("客户端已连接");
 
            //5.向客户端发送消息
            String message = "你好,客户端";
            byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);//将字符串转为字节,因为通信只能传递字节
            clientSocket.Send(data);//向客户端发送消息
            Console.WriteLine("向客户端发送消息");
 
            //6.接收客户端的消息
            byte[] data2 = new byte[1024];//需要将接收到的数据存到byte数组中,所以先定义一个byte数组
            int length = clientSocket.Receive(data2);//与服务器端的send方法对应,length表示接收到的数据的字节长度
            String message2 = Encoding.UTF8.GetString(data2, 0, length);
            Console.WriteLine("接收到来自客户端的消息:"+message2, 0, length);
            
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
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